秦朝完成了统一却只维持了十五年,真相是什么?( 四 )


(李斯)
具体到大秦帝国 , 其建立所“携带”的“基础隐患” , 可以概括成三个方面:
一是历史客观现实的“难题”——自公元前八世纪前叶(公元前770年)而始的“东周”时期直至战国末年的公元前三世纪中晚期,诸侯国之间的战争绵延达五个半世纪之久,战国以来(始于公元前五世纪中叶),则愈演愈烈 , 战争规模不断扩大、创伤和仇隙都愈加深重,文化渗透和外交协调,逐渐降低甚至失去作用,经济发展成果更多用去充作战争成本 , 整个华夏大地,差不多都变成了战场 。在这样形势下,想要创立全新的政治秩序 , 就须如孟子所言“定于一”,即以唯一的强大政权归拢所有其他政权,形成一家独大或者干脆就是大一统的政治格局;而实现这一格局的可采取措施,根本上离不开战争手段 。简言之,想要“天下凝一”,不打,根本就不可能 。可以“回旋”的只是“打到什么程度”和“打多久” 。
【秦朝完成了统一却只维持了十五年,真相是什么?】第二方面,在“必须打”、“只能打”的客观大前提下,秦统一的军事动作所呈现的“方式”、“程度”等,跟秦国的“军国”式国家性格密切相关 。秦国本身就是“以武立国”,其诸侯地位,是“打”出来的,而不是依靠姓氏、血统之类;从其立国之初(东周早期)的地理形态看 , 也毫无地缘优势可言;要生存下去,就必须在防范中原诸侯倾轧、滋扰、劫掠的同时,跟不讲道理只认拳头的西北“百戎”不停对抗、战斗 。战国中早期的商鞅变法,则更是瞄准秦国的国家状况、族群性格而订制的“战时法令”,其成功实施,彻底把秦国推入了“军国”轨道 。这点上,可以说,秦国跟所有其他诸侯国都不同 。一个近乎纯粹的军国,发动、践行旨在征服的战争,必然失之嚣狂、暴戾,在“一拳打死”还是“两拳打死”这类命题上,近乎“本能”地采取第三选项——乱拳打死!
第三个方面,或许带些偶然性,就是平灭六国最后战争的总指挥秦始皇帝嬴政的个性 。关于此 , 不想多说 。因为说多了,就太多了 。只捡一条最要紧的与众分享,就是 , 在笔者的认识和想象中 , 嬴政这个人,决非《大秦赋》电视剧所表现的那样 。决非!

秦朝完成了统一却只维持了十五年,真相是什么?

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(三)帝国建立后迅速走向末路的“现实”因素
从本文第一小节所列的大秦帝国建立后主要做的“十件事”,再稍稍结合普遍共知的相关“史料”,不难看出其在“治政”或说“治国”上表现出的两个突出特征,急躁或说“操切” , 和,粗暴或说“极端” 。
统一思想重不重要?当然重要 。但焚书坑儒的做法,能否解决问题,或可商榷,损伤文化、践踏“人心”,确是铁定的!
统一度量衡、统一货币、修建驰道、连接长城这些重不重要?都重要 , 但透支民力,也是肯定的;再要是通过严刑峻法透支民力(鞭笞天下) , 对本来就“带病上岗”的帝国而言,无疑雪上加霜 。
郡县制大一统政体先不先进?至少就当时而言,至少就我们国家的资源分布而言,是先进的;但以集权权威强行搞“一刀切” , 不留余地,不设缓冲,是否真的可行,勉强落实后能否不变味儿地持久下去,都是大大问号!本来利好的新生事物 , 经强力灌输、高压落实,不仅难以被更多人群理解,还会滋生不理解基础上的抵触、抗拒 。帝国短短的寿数中层出不穷的“嬴政死而复分”之类的谶语、传言、呼声,就是物极必反的情绪化反映 。