相声|为什么脱口秀在中国注定走不远

相声|为什么脱口秀在中国注定走不远

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相声|为什么脱口秀在中国注定走不远

从最近的事情来看 , 其实非常明确:脱口秀在中国走不长 , 它先天就有问题 。
首先 , 为什么脱口秀先天就有问题?

先不管你喜不喜欢脱口秀这个艺术形式 , 你起码不能否认它是一种艺术 , 而非汽车或者食品加工厂 。
至于你觉得这玩意不配叫艺术 , 那也是水平上的贬低 , 而非性质上的否认 。 就像我经常觉得有的人蠢的像头猪 , 但他其实也还是人 。
而某个艺术形式本身在我国想存在下去 , 有个不算金标准的标准:
可以用于宣教、输出官方价值观或无具体指向性但服务于权力的形式表达 。
你就想吧 , 哪怕是你小学参加的腰鼓队 , 起码也满足了最后一条 。
因为虽然一群小学生凑在一起敲腰鼓这件事 , 本身不能传达什么艺术理念 , 甚至也没有表达什么具体意思 , 但能凑齐一堆小学生整齐划一的敲腰鼓来欢迎领导 , 其实也是一种别样的表达 。
而一旦这个艺术形式 , 本身不能起到这种作用 , 那就要分情况讨论了:
比如杂技 , 你很难从里面找到什么正能量色彩的东西(虽然硬加也行) , 但它也很难被理解成相反的意思 。 也就是说 , 没用 , 但也没危害 。 那也可以 。
但如果这个艺术形式 , 副作用却一大堆 , 那它的存在就是危险的 , 甚至越有价值越危险 , 越受欢迎越该死 。
这个我都不用先举脱口秀的例子 , 你就看游戏就知道了 。
游戏这几年的生存环境如何大家都清楚 , 但许多人总是归因为是所谓的家长举报 。 这只是其中一个细枝末节 。 中国是学生家长治国吗?什么时候家长说的这么算了?
真实的原因 , 其实是游戏这东西本来就难搞的“整齐划一” 。
以策略游戏为例子 , 玩光荣的《三国志》系列 。 你很难不犯历史虚无主义的错误 。
【相声|为什么脱口秀在中国注定走不远】因为完全跟着三国演义或者陈寿的《三国志》来打的人很少 , 大部分人都是自创武将 , 或者自己选一个感兴趣的割据势力进行游戏 , 一玩几十个小时 。 吊打刘关张 , 让孙权给自己看大门 , 都不是不可能的事 。 这个过程远比一部魔改三国剧会形成的印象要强烈 , 也更悖离史实 。
如果是一部历史题材电视剧走到这个程度的话 , 面临的基本是全盘推翻 , 或者像陈凯歌那部《吕布与貂蝉》一样 , 后期配音完全改掉人物名字 。
换句话说 , 游戏的假设性 , 无限的可能性 , 是游戏的一种魅力所在 。 如果不这样做 , 游戏就很难好玩 , 除非是单一的闯关游戏(那也得分类型 , 你弄个英雄人物闯关打鬼子的游戏 , 你自己操作菜 , 被鬼子反派打翻了 , 这也是很大的错误 , 可是如果只要选英雄就必赢 , 那又不叫游戏了 , 改动画片了) , 否则很难实现“结局唯一趋向”这个假定 。
但也正是因为它本身需要无限的可能性 , 令它的发展受到了很大的掣肘 。
当然 , 游戏行业本身具有另一个先天优势 , 就是能够展示科技力 。 这是我们所追求的 , 毕竟科技水平极差的国家做不出全世界都流行的电子游戏 。
所以《原神》其实某种程度上帮助了中国游戏在国内走的更容易 , 因为它在国外火了 。
有人或许要问了:那唱情情爱爱的流行歌曲有什么宣教意义?不也一样允许唱吗?
这就是一种知其然不知其所以然的论调了 。
中国允许唱这类流行歌曲的开端 , 距今为止没有太多年 。 而它能存在的关键原因 , 在于情情爱爱的流行歌曲本身虽然不容易产生宣教意义 , 但演唱这些流行歌曲的艺人 , 本身可以作为以教化者手里的工具人身份存在 。