灵动岛是苹果对XR交互界面的试水

·“我相信将来这个互动不是为按压而设计的,而是在抬头显示器(HUD)上显示的 。”在XR的世界中,内容就显示在这个“按钮”里 。
随着越来越多消费者拿到订购的iPhone 14系列新手机,之前被寄予厚望、视为新一代iPhone最大升级点的灵动岛 , 成为社交媒体上用户的吐槽重点 。
大量消费者引用锤子科技创始人、持续创业者罗永浩的评价,来批评苹果公司用软件掩盖硬件缺陷的“小聪明” 。很多上手使用了几天的第一批用户指出 , 这块黑色区域的存在感极强,甚至超过了之前的刘海屏,特别是在14 Pro相对更小的屏幕上,且实用性并不强,在绝大多数App没有适配的情况下,除了显示一些苹果官方应用的当前状态外,没有太多的操作功能 。
美国老牌科技媒体Fast Company的一篇文章直言,iPhone 14 Pro的“药丸”简直是苹果在用户体验上耍“无耻天才手段”的完美象征 。副标题写道:“所谓的灵动岛既是独创性的大师,也是无耻的销售技巧,是无用用户界面设计的一个光荣作品 。”
在一片讨伐声中 , 长期进行用户交互研究的科技博主大卫·黄(David Hoang)给出了另一个视角 。他认为,灵动岛不仅仅是新iPhone上的一项功能,而是为新的交互范式铺平了道路,暗示了苹果公司在扩展现实(XR)上的策略 。
范式转变的线索
黄在文章中写道,如果从触摸界面的用户交互角度讲 , 他完全同意消费者的这些批评 。但是,灵动岛却可能暗示了后智能手机时代的范式转变 。
科技媒体The Verge的产品开发师帕克·欧托拉尼(Parker Ortolani)最近贴出了把灵动岛应用到iPad上的假想设计,表示灵动岛是把菜单栏搬到iPadOS的完美解决方案 。

灵动岛是苹果对XR交互界面的试水

文章插图
The Verge的产品开发师帕克·欧托拉尼设计的iPad的灵动岛 。图片来源:帕克·欧托拉尼的社交账号
黄认为这样的设计当然很有趣,但仍然停留在触摸界面的思考上 。然而,当移到XR设备上时,人们是不太会用手指去触摸界面的 。
很多消费者发现 , 他们买到iPhone 14 Pro后会习惯性地去点击灵动岛进行更深入的操作,却失望地发现这个小药丸并不太具有可操作性 。而且,灵动岛显然违反了苹果公司关于人机交互设计的指导规则:它位于触摸界面的顶部,单手操作时手指很难够到 。
对于这些评论,黄指出,灵动岛并不是一个让我们去触摸操作应用程序的入口,它更像一个展示状态、发出提醒的窗口 。
灵动岛的动画看起来非常具有弹性,可以变形 。目前的核心功能是显示状态,比如地图的导航方向、音乐播放中、计时器、运动比分和电池电量 。
“我相信将来这个互动不是为按压而设计的,而是在抬头显示器(HUD)上显示的 。”他写道,在XR的世界中,内容就显示在这个“按钮”里,所以这个新状态指示器要叫灵动,一语双关 。
苹果为XR奠定基础的其他功能
从苹果公司的历史来看,引入新设计语言通常有两个原因:
1.为产品阵容创建一个标志性和可识别的特征 , 比如iMac的大下巴、iPhone的刘海屏,让人远远就能看到这是苹果产品 。
2.在现有硬件上测试新的交互范式 。比如在2014年,iOS 7的测试版中,时钟图标里的指针开始移动 。几个月后,苹果在2015年发布了Apple Watch 。还有,Apple Watch引入了力度触控(Force Touch),其原始用例是在之前的触控板上 。也许此前在电脑上推出的Touch Bar是灵动岛的原型?
黄认为,灵动岛是苹果XR体验的第一个线索 。而苹果已经发布的三个核心功能 , 则是XR体验的核心:通用控制、空间音频和专注模式 。