东方非想天则

求东方非想天则开全人物的方法,要详细一点的,谢谢要开全人物的话,要先准备好下面的东西: 1绯想天的完整游戏 2非想天则的完整游戏 3非想天则全人物档分别解压完绯想天和非想天则到文件夹之后,把全人物档解压到非想天则的根目录下 。然后在非想天则的根目录下找到configex123.ini的文件右键编辑(就是用记事本打开) 。然后看到一堆乱码 如下: #丒偦偺懠偺愝掕 #僐儞僼傿僌偱偼愝掕偱偒側偄奼挘愝掕傪峴偄傑偡丅 #丒搶曽旉憐揤偺僀儞僗僩乕儖僼僅儖僟 [th105path] path=E:\th105在path=这里,修改成绯想天的文件夹位置,我的是在E盘的th105文件夹 , 我就改成E:\th105保存,就全人物开了 。

东方绯想天则怎么开启全人物东方绯想天一开始就是全人物的 。
LZ你到底是东方绯想天还是东方非想天则?
东方非想天则的版本到1.03
而东方绯想天则是1.06
你先去下载一个东方非想天则的1.03
再装上东方绯想天,
如图 。然后把绯想天和非想天则装在同一个目录下,修改(TH123)里面的configex123.ini东方绯想天(文件名为TH105)的位置
然后就可以开东方非想天则了……
附图 。另还有问题可以HI我 。

东方非想天则全人物怎么开LZ是说则和绯想天合体的吧 。
则的那个ini文件就是LZ发的那个文件 , 第五行应该是绯想天的文件夹的路径
LZ应该改成F:\fxt
即可 。
顺便绯想天不是应该是th105的嘛,肿么变成106了的啊 。
合体了之后还要下载全存档才能解开空和青蛙这2个机体 。

东方非想天则全人物怎么弄出来?【东方非想天则】如果是故事模式的话只有3个人哦~只有对战模式才有全人物的~合体方法在非想天则的贴吧里面就有的说~

东方非想天则全人物怎么弄要把绯想天和天则合体才能打全人物我有整合版的天则(就是已经合体的了)全人物全卡下载地址我有需要的话请留言我发给你

东方非想天则和东方绯想天哪个好玩?2款游戏有什么差距?非想天则吧,非想天则是非想天的升级 , 非想天则中更改了一些非想天的技能与攻防能力,而且现在联网的是大多是非想天则,主流是非想天则,要玩的话,就玩就玩非想天则吧 。

东方非想天则和东方绯想天哪个好玩?2款游戏有什么差距?。?/h3>东方非想天则是后面出的,算是所谓的升级了吧,非想天则人物多 , 比较全,而且现在比较流行的算是非想天则吧 。

东方非想天则和东方绯想天怎么连动?求教 。连动方法为手动编辑修改游戏目录下的configex123.ini中:[th105path]一项的值,修改为本地《东方绯想天》的游戏目录即可 。
望采纳,谢谢

东方绯想天和东方非想天则怎么合体?C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹FXTZ文件夹那个configex123.ini文件的第五行改成这个,也就是绯想天的路径就行了的 。注意:Administrator是你的电脑的用户名,虽然大部分电脑的用户名都是Administrator,不过如果你不是记得改一下 。有些是不能读取中文的,也就是路径不能有中文的 。所以你的新建文件夹得改个名字,随便改成什么都行,一般都是th105系统不一样,以上可能不对应你的系统 。不过是主流的windows系统的路径名称 , 多半是可以用的 。PS:放桌面太麻烦了,不如直接扔到D盘,E盘什么的 , 这样直接D:\th105就行了
东方非想天则是什么 和绯想天是什么关系神主的新作,FXT的资料片,如果没有装FXT只有5人可以使用,装后原作人物使用可能,风格操作和FXT基本一样。

东方非想天则、技能怎么用、技能操作大全~上 下 左 右 Z(普攻) X(轻弹幕) C(重弹幕) A(冲刺) S(换卡) D(符卡)
1.↓↓X/C
2.←↓←X/C
3.→↓→X/C
4.→X/X
5.←X/C
6.↑(在空中)+↓X/C
1~6通用(所有角色都可按出来)根据喜,怒 , 哀 , 乐的不同效果会有所不同
→→A/X/C前冲攻击
→A重击
被浮空时按 A 或 Z 立即起身

东方绯想天则怎么玩默认键位:
方向键移动
A普通攻击(默认键位Z)
B轻弹幕(默认键位X)
C重弹幕(默认键位C)
D擦弹/冲刺(默认键位A)【其中防御状态连续点击2次消耗一个能量无僵硬迅速擦点 如4DD 6DD】
选择符卡(默认键位S)
放符卡(默认键位D)
J:跳跃
JA:跳跃中的物理攻击 JB JC同理

键位更改:
游戏主界面倒数第三个,进入后第一个是卡组选择,第二个是键位设置 。。。。。
进入KEY设置(或进入游戏后按Esc设置【1P】)

如果看不懂的话请把邮箱留下 , 发一个汉化补丁给你【可能会有漏洞】

东方非想天则没有小键盘怎么玩= =小键盘么...你是说那个数字小键盘么..笔记本没有的那个数字小键盘...
如果是那个小键盘的话
FXTZ是不用数字小键盘的..他只是代表了一个方向.
例如这样
小键盘上的数字
7 8 9
4 5 6
1 2 3
每个数字对应的方向
↖↑↗
←○→
↙↓↘
主要是在学习连段的时候用的..(其实到后面连段都是凭感觉连了...)
FXTZ原设定的几个键
Z键(连段中与平时称A)打击
X键(连段中与平时称B)弱弹幕
C键(连段中与平时称C)强弹幕
A键(连段中与平时称D)冲刺,可飞行
S键 更换SC
D键 释放SC
以及上下左右四个键..
所以说..玩FXTZ用不到数字小键盘..那只是一个代表一个方向而已..记住了就行..

纯手打..有帮助的话请采纳..

东方非想天则怎么观战?对方在联机的时候……你用vs network,然后按照跟别人打的那样输入对方的IP跟端口,如果他开了观战的话,就会问你是否观战,按是就行了
如果他不开观战那也没办法了

东方非想天则怎么连动合体教程:

1,同时拥有[东方非想天则]+[东方绯想天]

2 , 打开[东方非想天则]目录下的[configex123.ini]文件

3,找到如下字样:
“#丒抢曽旉怜揤偺僀儞僗僩乕儖僼仅儖僟
[th105path]
path=”

4,将“path=”后面加上[东方绯想天]目录的位置,
如:“path=E:\Downloads\某些游戏-Game\[Tonghong_Project][东方绯想天][th105][汉化]”

5 , 关闭并保存 , 获得[东方非想天则]所有人物
(亲测之后证实可以使用相对路径)

联机教程:

a,获取己方IP:
1,[开始]→[运行]
2,输入“cmd” , 回车
3,在弹出窗口中输入“ipconfig”
4,“IP Adress”后面的部分即为己方IP
注:使用代理时以上教程自动失效,请直接用网线连接电脑和端口

b , C主机:
1 , 选择Vs Network
2,选择第一个选项
3,一路确定
4,告知对方自己的IP,等待插入
注:C主机一方为1P

c,插入
1,索取对方IP
2,选择第二选项
3 , 用方向键调整IP数字
4,确定插入,等待
注:联机过程中不能修改按键及卡片

东方绯想天则全人物怎么开??全人物一共19个,开启方法如下:
1、安装游戏;
2、打开非想天则安装文件夹,找到configex123.ini这个文件,用记事本打开它,大概第五行左右有[th105path] path=F:\touhou\game\th105这样的一行,其他的乱码全部无视掉 。把path=后面的东西改成绯想天安装的文件夹路径 , 保存一下就可以了 。
3、如果不想自己手工开启SC的话,可以再去下载一份全人物全SC存档,放到非想天则文件夹里,覆盖同名文件 。再进游戏就可以开启全人物了 。

东方非想天则怎样开全人物(详细点的)把绯想天则游戏目录下的叫configex123的信息文件打开 , 不要用还原乱码的软件加载打开,要直接打开 , 再把[th105path]的路径改为绯想天的目录,进游戏就有全部人物了,开游戏也是不要用乱码还原软件加载,直接开就可以 。

东方绯想天则怎么开启全人物?第一要有游戏‘东方绯想天’,然后打开‘东方绯想天则’文件夹里面的‘configex123.ini’设置,在path=后面写上你‘东方绯想天’的路径就可以了 。就和你的路径一样 。
巫女你这个路径是可以的,前提是你的‘东方绯想天’在你写的路径里面。
保存在左上方有界面‘保存'就可以了

东方绯想天的全人物怎么出?用一开始的人物不续命(就是用一开始的3条命)在NORMAL或以上难度的剧情战斗中通关一次,就会出新人物 , 用新人物继续通关(不续命),最后就可以打出全人物了这个lz对自己的操作、格斗技巧不是很自信的话,最好还是去下一个存档吧ps 其实如果你打东方绯想天 , 一般精通1或2个人物不就行了吗

东方非想天则怎么玩玩法其实跟所有的格斗游戏一样,完全不用理会攻略上面那些数字和技术名词,这样对大家都好 。(话说这些名词大部分是格斗游戏的专用名词,而不是FXTZ的专用名词)(那些236B、立回、打背之类的,在FXT里面不懂,其他地方还是一样的 。拳皇的出招也可以这样写 , 没有觉悟去专研ATG,就不要去弄懂了 。)只要记得是用四个方向键,和三个攻击、一个闪避、两个卡片操作键来玩的游戏就行 。(实在想明白,需要的是前辈和战友,而不是百度了)至于合体,来看图 , 一看就明白了 。
东方非想天则为什么一直连接失败?我也不怎么会玩电脑从最简单基础的几个地方猜猜看好了
IP的输入姿势正确吗? 按照楼主说的IP的话 输入姿势是192.168.001.101:10800
被插IP的人有献菊花?(被连接的人有建房间?)

求东方非想天则符卡发动方法东方绯想天则基础教学(一)——新手上路《转载》-

一. 进入游戏-

(在此默认你已经下好FXT和FXTZ,并把FXTZ升级到1.10)-

双击游戏文件夹下的th123.exe即可进入游戏-

游戏主菜单-

菜单界面操作:-

↑↓←→(方向键):选择不同的选项-

Z或PAD 0:决定/进入下一层菜单-

X或PAD 1:取消/返回上一层菜单-

C或PAD 2:在选取角色界面可以调整1P和2P的配置文件及按键-

ESC:退出-

菜单说明:-

Story Mode:故事模式 , 选取一个角色并按剧情对战-

(FXTZ中只能选早苗、笨蛋⑨和中国进行故事模式 , 要玩其他人物的故事模式只能去玩FXT)-

Arcade Mode:街机模式,选取一个角色一次性挑战AI的不同角色-

VS COM:与AI对战,与上面那个模式的不同之处在于只需要打一场并可选择AI所用角色-

VS Player:在一台机器上两人对战的模式,分别操作1P和2P-

VS Network:通过网络连接到其他计算机上对战-

Practice:练习模式,可以自由练习并指定“靶子”的行动模式-

(如果你想成为高手的话 , 这个模式将是你使用得最频繁的模式)-

Replay:观赏录象-

Music Room:音乐室,其中的部分音乐需要在故事模式中打出来才可以欣赏-

Result:显示故事模式中各个角色击破SC的次数和所用的最短时间-

Profile:个人配置 , 后面会详细说明-

Config:系统设置,进入后从上到下的各选项分别是:设置AI难度 , BGM和撞弹-

的音量,全屏游戏与否以及是否在战斗结束时自动记录Replay-

Exit:退出游戏-

二. 基本操作知识-

下面以VS Player做例子演示-

此界面下先选择1P角色再选择2P角色(选择完角色需要通过按←→选择卡组,根据个人喜好按↑↓选择人物的颜色)会出现选择背景和音乐的界面,按↑↓选择背景,←→选择音乐 。之后就会进入“少女祈祷中”(Loading画面) , 几秒之后对战就会开始 。-

什么?你没有这么多角色可以?。磕鞘且蛭忝挥邪袴XTZ和FXT合体!-

合体方法:用记事本打开FXTZ游戏文件夹下的configex123.ini文件,找到下面这个东东-

把"path="后面的路径改成FXT游戏文件夹的路径即可,重新打开游戏便会发现全角色可选.-

在选择角色界面按C可进入如下界面:-

从上到下依次是:1P文档选择、2P文档选择、1P卡组构筑、2P卡组构筑、1P键位设置、2P键位设置、返回主菜单、返回角色选择界面-

以下是游戏中的界面:-

元素说明:-

①体力值:当体力值会随着被攻击减少,当体力值减完后认定为MISS一次-

②计分板:当对方MISS一次后己方点亮一个方块,先点亮2个方块的即为胜利的一方-

③气质(天气玉):直接显示当前天气的地方 , 天气系统的计数器 , 天气系统将在以后详细说明-

④卡片槽:显示已经抽出的卡片和当前选择卡片(以最大的槽显示)卡片系统将在以后详细说明-

⑤灵力值:以灵珠的模式显示,许多攻击需要消耗灵力,防御有时也要消耗灵力,灵力会随时间流逝恢复-

在战斗中按ESC键可暂停游戏进入战斗菜单 , 如下所示:-

如下所示菜单右上角显示当前1P和2P所使用的配置文件名-

菜单选项从上到下分别是:继续游戏、1P键位设置、2P键位设置、返回角色选择界面、返回主菜单,在调整好1P和2P的键位后就可以开始游戏了-


东方绯想天则基础教学(二)——基本操作和术语介绍《转载》-

A(打击),B(弱射击),C(强射击) , D(Dash , 飞翔/滑行),A+B(选择卡片,但通常设置此按键便是为了一键换卡),B+C(使用卡片,道理同选择卡片)非按键:J(Jump跳跃,在地面按↑,但有时也理解为人物处于空中),H(Hold按住某个按键)-


FXTZ中约定按以下图示用数字来命名方向键(默认人物方向向右):-

7 8 9 ↖ ↑ ↗-

46 ←→-

1 2 3 ↙ ↓ ↘-


以上按键的组合将产生人物的所有动作,例如:J6A(在空中按→按A)、2B(按↓按B)、DC(在D的过程中(滑行过程中)按C)、H2A(按住↓和A不放)等等以下是基本术语:-


硬直:所谓硬直就是“不能行动的一段时间”,比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的,因此这段时间就是硬直-

取消:格斗名词,用一种招式或动作取消另一招式或动作的硬直来形成持续的控制-

打击:配合不同的方向指令和A可以做出相应的打击动作,同时DA,DB,DC也属于打击 。打击根据判定位置的不同分为上段打击和下段打击,打击不会消耗灵力(打击可以被必杀和SC取消)-

射击:配合不同的方向指令和B或C可以做出相应的射击动作发出弹幕 。射击会消耗一定的灵力 , 根据具体类型的不同消耗的灵力也不同 , 如果灵力不足将无法射击 -

(射击可以被必杀和SC取消 , 另外在地面的射击可以被JB或JC(跳跃射击)取消,空中使用的射击可以被D(滑行)取消)-

必杀技:输入特有的指令,配合强弱射击按键产生的必杀,通常有不小的威力,可以取消射击和打击产生的硬直,不过许多必杀自身也有非常大的硬直,必杀也要消耗灵力 (这里的必杀技并不像普通格斗游戏里面所说的“大技”,而是诸如“下前拳”这样的普通技 , 而“大技”是指以下将要提到的SC)-

有些必杀使用强射击C和弱射击B会产生不同的效果,请多加尝试和练习-

符卡Spell Card(SC):SC通常有比较大的威力和很华丽的效果,通过使用卡片槽中的SC卡片来发出 。SC需要在未被攻击的情况下(防御中也算被攻击)使用,并且其中大部分只能在地面使用 。有些SC在使用时角色是无敌的,而有些SC在发动前会有短暂的停顿时间(通常消耗越大的卡片停顿时间越长) , 在发动过程中极其容易被人打断 。请注意很多SC需要消耗额外的卡片和卡片槽,请参照后面的卡片部分说明(SC可以取消必杀,射击和打击的硬直)-

人物默认装备有一些必杀技,可以使用特定的技能卡强化或替换为不同的必杀-

关于各角色特有的各种必杀输入指令可以在Profile选项中查看,这里给出常见的必杀技指令-

①236B/C(在键盘上表现为↓→B/C)-

②623B/C(在键盘上表现为→↓→B/C)-

③214B/C(在键盘上表现为↓←B/C)-

④421B/C(在键盘上表现为←↓←B/C)-

⑤22B/C(在键盘上表现为↓↓B/C)-

说到这里,就要提一下FXTZ的特点 。为什么FXTZ非常容易上手?为什么经常可以看到刚接触此游戏的新手可以通过乱按键打赢接触一段时间的人?因为FXTZ的基本操作非常简单(如上所示 , 仅有5种基本必杀技),再加上有非常方便的弹幕(有些弹幕机体甚至可以站在远方不断按B或C打死对手)以及一键即可释放的SC,所以即使没有任何基础的人,也有可能可以猥琐死对方 。但是菜鸟毕竟是菜鸟,在一个经过一定训练的人面前 , 往往没有任何还手之力 。所谓一定训练,是指对各种系统的熟悉,对各个人物性能的熟悉,连段的练习 , 压制的练习等等,这是FXTZ难以进阶的原因所在 , 也是FXTZ的魅力之所在 。因此各位有志于发展好FXTZ的同志们 , 准备好人参吧~~-

继续基本术语:-

防御:按住4,如果此时角色遭到对方攻击则进入防御状态(相对方向,默认人物面向右边,后同),地面防御分为站防(4)(上段防御)和蹲防(1)(下段防御) , 空中则只有站防(4)-

正确地按段位防御打击不会消耗灵力和体力 , 错误地防御打击会消耗1个灵珠的灵力;防御射击会消耗一定的灵力 , 不会消耗体力;防御必杀技会消耗一定的灵力,并且消耗很少的体力;防御SC会消耗大量的灵力,并且消耗少量的体力-

防御崩坏与破防技:当对方的灵力消耗殆尽后如果对方继续防御,使用射击或不同的段位打击即可短暂使其处于防御崩坏状态(时间<1秒):强制解除防御状态并且一颗灵珠损坏(损坏的灵珠呈现红色,其他灵珠的灵力恢复),短时间内无法使用这颗灵珠的灵力 , 并且在防御崩坏状态下无法做任何动作,此时是进攻的最好时机-

大部分角色都有破防技,分为上段破防技(H6A)和下段破防技(H3A),注意部分人物没有下段破防技-

当对方用错误的段位来防御破防技,比如用站防来防御H3A,用蹲防来防御H6A,则无论当前灵力多少直接进入防御崩坏状态-

损坏的灵珠会随时间流逝得到修复,当颜色转化为蓝色时表示已经可以使用 , 如果被破防技攻击到的时候角色未处于防御状态 , 则被击飞撞墙 。破防技的蓄力时间很长,请慎重使用-

爆灵:当角色处于防御状态下的时候输入指令DD可以爆灵,效果是瞬间损坏自己的一颗灵珠 , 其他灵珠灵力全满并且取消当前的防御硬直 , 角色进入DASH状态,DASH的方向可以由方向指令确定 。-

爆灵是被对方压制时的一种逃跑/反击手段-

DASH:非常重要的立回技巧,当在地面使用输入方向指令和D即可进入DASH状态,角色进入滑行状态并在状态持续中无视一切弹幕系攻击(依然会被打击系攻击到),下称擦弹-

每个角色的DASH的持续时间和移动距离各不相同,请多加尝试 , 当DASH停止时会出现小段的硬直,无法一直保持DASH状态(DASH也可以取消由射击带来的硬直)-

在空中由非DASH进入DASH状态算作一次DASH,空中长按DASH即为飞行 , 飞行需消耗灵力,飞行中也是DASH状态(蕾米莉亚是例外,她没有飞行状态只有空中DASH)-

请注意,当剩余灵力不足以支持飞行时会立刻结束飞行状态-

一般情况下每个角色只有2次空中DASH的机会 。另外,当DASH穿过的弹幕为SC的弹幕时会消耗灵力,如果灵力耗尽依然会被打中-

下面是一些楼主认为应该了解的术语 。-

触手:通俗来讲叫高手,但又是超越高手的存在,和触手打往往会给人一种玩FXTZ是浪费人参的感觉-

沙包:弱势群体的总称 , 当然也可以指个人,总之就是实力不咋地,打不过一些熟练的玩家,操作还有待改进的人升龙:泛指623系列,攻击快,责任高,呈一定角度上升趋势的招数-

责任:硬直择:二选其一的意思-

确反:防御住对手招数后一定可以给予反击(通常对手发的招数硬直很大)-

康:counter的意思,比如对手发生动作的时候被你打中,就能产生counter , “乓”的一声-

凹:目前没有较为权威的解释,大概就是在对方近身出手的瞬间用无敌 , 或者某些快速发动的无敌必杀技进行反击-

出圈:指靠连段或者SC把对方打的身上有个圈圈保护,LIMIT超过100%会出现-

连段:连续输入指令使打击、必杀技、等等组合攻击一气呵成,通常以LIMIT达100%(即出圈)为基准 。连段是高伤害输出的基本手段-

压制:有别于连段,压制并不以出圈为目标,而是通过连续输入指令进行攻击给对手造成压力,最主要的目标是磨耗对手的灵力直至破防,继而带入连段-

打乱动:指被压制的时候想靠DASH反击或8D逃走,反而被别人放侦攻击等方法打到-

相杀:就是2个人出招对打,也可以理解成技能的硬度,例如那些很能撞人的技能 , 紫的路牌,红白的DC , 有时也指两边的弹幕相消-

无责任:一般指那些打不到别人也没损失的技能,如天子的SC,紫的转伞等-

裸放:前面没有任何连段,直接放出SC-

罗曼:罗曼就是指喜欢用些不是很适合实战的连招,追求华丽的连段和令人很爽的连招-


天气系统《转载》:-

天气系统因应不同的天气,会有不少影响战况的效果 。-

快晴(对应角色:灵梦)-

飞翔或空中旋转的速度上升,飞翔的灵力(下方蓝色圆珠)消费减少 , 回避结界(◎注1)的灵力崩解(◎注2)会暂时取消 。◎注1:回避结界为在自身防御硬直中输入方向键+DD指令,可以瞬间逃跑,但需自爆一灵 。◎注2:灵力崩解则是下方灵力球会呈现红色,该格暂时灵力回复不能 。-

雾雨(对应角色:魔理沙)-

符卡(绝招类)造成的损伤提升至1.25倍 。-

昙天(对应角色:咲夜)-

发动符卡所需的消费格减掉一格,符卡栏(◎注3)的累积速度会上升,非想天则中,发动SC之后此天气立刻结束 。◎注3:下方格子,俗称符卡栏(CARD CAGE),攻击对手就会慢慢上升,满格即会出现卡片,而符卡照右下方的数字代表着需要消费几格CARD CAGE才可发动,可消费时所需格子会同时发光 。此种天气就是能让这种消费少一格 。-

苍天(对应角色:妖梦)-

必杀技可以无限取代必杀技,但在一套连段中,相同的必杀技只能出现一次(◎注4) 。◎注4:必杀技间可以相互取消硬直,通常情况下必杀技的硬直只能用SC取消 , 硬直取消规律如下:打击——弱射击——强射击——必杀技——SC,其中后者能取消前者硬直,苍天情况下 , 必杀技间可以相互取消硬直,但一条取消链中,同种必杀只能出现一次 。-

雹(对应角色:爱莉丝)-

灵力回复速度上升 , 必杀技威力提升至1.25倍 。-

花昙(对应角色:帕萩莉)-

在绯想天中基本打击类攻击(A)禁止,不过必杀技和射击类攻击仍可使用 , 一时灵力回复不能(◎注5)会暂时取消(现在可以A了,不过A也可以擦掉了 。)非想天则中改为DASH可躲避物理判定类的攻击,即DASH时无敌(幽幽子与铃仙的持续损血SC仍有效)◎注5:若没限制地使用灵力(就是猛射击或放必杀技一口气把灵力格用完),会造成短暂的灵力回复不能状况,此项限制会在此种天气取消 。-

浓雾(对应角色:蕾米莉亚)-

造成对方损伤值会有50%变成自己的血 。-

雪(对应角色:幽幽子)-

攻击对方时同时也能让对方符卡栏的累积值减少,也可使已累积的卡片消除 。-

天気雨(对应角色:紫)-

只要防御失败就会立即被破防,但因此破防的灵珠回复速度会上升 。-

疎雨(对应角色:萃香)-

所有必杀技等级MAX 。(技能升级不受影响)-

风雨(对应角色:文)-

飞翔或空中冲刺限制次数由2次提升至3次,一些需输入跳跃指令的必杀技步骤可被省略,进入非想天则后 , 追加移动速度大幅提升的效果 。(非想天则中DASH、飞行速度加快)-

晴岚(对应角色:铃仙)-

完全无法看到符卡栏内容 , 不过切换与使用仍可进行 。本系统下打出来的符卡,此天气下随机变成另外的卡,且无视消耗,(比如,你打出一张梦想妙珠,晴岚后变成了一张梦想天生,你可以直接在本天气下,消耗两个卡位使用五个卡位的SC,必须至少有一张卡片才能使用卡片,使用卡片后晴岚停止 。-

川雾(对应角色:小町)-

在绯想天中,角色间距离会保持一定 , 太远会拉近 , 太近会拉远 。非想天则是把双方拉到最远距离,过一会将双方拉到最近距离(公认的最囧天气)-

台风(对应角色:衣玖)-

角色间处于不倒地 , 被攻击不停顿且不断招的状态(即霸体) 。被打中时出招会因受到攻击而延迟 。-

极光(对应角色:天子)-

上面任何一种天气的效果随机发生 。-

新天气: -

凪(对应角色:早苗)-

最后一次打中对方的人头上出现亮光 , 并缓慢回血-

钻石尘(对应角色:琪露诺)-

倒地后会追加扣血,大约500 。同时不能异地起身 。-

黄砂(对应角色:红美铃)-

双方攻击会Counter (本来就不会康的攻击,如A , 依然不会康)-

烈日(对应角色:灵乌路空)-

高空中(明显亮光处,咲夜623C的高度左右)会不断减少HP 。同时自身攻击力也随着高度增高而增强 。由于高飞损血而增加的卡槽会比一般的受到攻击损血时的增加高 。-

梅雨(对应角色:诹访子)-

被击中倒地会在地面上多弹一下(浮空),此时可以追击连招(打出魔法阵追加攻击不能),原本就会打出旋转效果的招不能触发此效果,例如西瓜的AAA-

东方非想天则雷米空连怎么搓您需要了解非天则基本操作,如:如何更改卡→字符的卡牌效果→系统→取消与段落
这些东西最好是找一组逐渐理解,因为写字 。当然,你不想看吗?

东方非想天则 十六夜咲夜出招表 急求!格斗:
AAAA,两次巴掌一次踢之后用刀砍出去
2A:蹲下回旋踢
4A:巴掌
6A:向前跳步
3A:斜上方十字斩
JA:空中踢
J2A:空翻下踢
J6A:十字斩
J8A:上方十字斩
DA:远踹
DB:远程用刀砍
DC:远程重挑?
623B/623C:B:快速斜上方跳起,身边环绕8把刀;C:增加擦弹功能
貌似没有了
弹幕:
B:大量普通蓝色小刀
C:大量红色弹墙小刀
236B/236C:B:8把密集的快速小刀;C:8把分散的快速小刀
214B/214C:B:向斜前方扔出绿色超级弹墙小刀;C:方向变成斜后方
22B/22C:B:向前瞬移;C:向后瞬移
貌似没有了
改卡
236
MSS:原始236
离剑之见:制造很多小刀暂停在面前,随着下一次236的产生而飞出,否则会经过一段时间自己飞出
PB:先扔出无实体的飞刀 , 之后再产生飞刀
623
C-uM:原始623
PS:设置在身边环绕的飞刀
DSS:设置很多飞刀在身边环绕,随着你的体术(格斗)会飞出刀,或者623C一下全部飞出
214
BN-b:原始214
SR:扔出一把在屏幕中弹跳的飞刀,弹跳几次后会加速飞向对方
MD:扔出一个球 , 之后会向对手的前边和后边发射飞刀,适用于对付那些手忙脚乱的新手
22
VE:原始22
PM:咲夜放弃运动,原地暂停,如果在这段时间内被体术(格斗)攻击到会时间暂停,咲夜放出大量弹幕
TP:咲夜利用时间来制造另一时间的自己,随着按键的不同,两者的先后也不同
貌似没有了
SC
幻符 杀人玩偶:扔出12 把飞刀,过一小会会快速飞向敌人 。适合压起身
银符 银色绑定:扔出很多飞刀 , 并缓慢在屏幕中间弹跳 。可以空放
奇术 永恒的小刀:随机扔出大量飞刀
时符 个人空间:令时间缓慢,制造一个属于自己的空间
伤符 铭刻于红魂:双手持匕首向敌人实施连续斩击
速符 发光的Rioochet:扔出一把极高速的匕首并且弹墙 。可以在符卡准备阶段按住下变成竖屏打击
时符 虚构的垂直时间:停止时间透出大量交叉飞刀,之后解除时间暂停
时计 月之转盘:扔出咲夜特制的怀表,击中对方之后对方的时间暂停 , 变为咲夜的单方面压制
幻葬 夜雾幻影杀人鬼:幻符的升级版,扔出大量飞刀并且飞出屏幕,之后交于对方
伤魂 灵魂雕塑:伤符的升级版,范围变得更广了
时符 咲夜特制静止时计:向外扩散大量的钟表 , 接触到敌人敌人会陷入时间暂停,但是攻击判定还是存在的,所以不要瞎撞对方
光速 C.Rioochet:扔出一把极高速的小刀在屏幕中无规则运动,一会后飞快撞向敌人
咲夜的世界:很长的准备时间,但是一旦完成就会变成彻底的时间暂停,只属于咲夜的世界,单方面压制 。


以上
打字用了我近45分钟吧 。如果有哪里不明白,Q:1017993579,问题答案:马骏峰
我会实战演示给你的 。
为了一个同喜爱16的人打这么多字 。值了 。。手酸虐FXTZ电脑去 。。

新人求东方非想天则咲夜的出招表、、A起手:

版中——
AAAA 这个真的很省事 , 还能接各种SC,强烈推荐……(众:你Y怎么不去死?。?br>AAA 2B J2B JA J2A 2300上下伤害 , 泛用万能连,全位置,还能练习跳取消,16使必修 。当然,触手从来不用伤害那么低的连段~ 。所以后期就别用了,而且对兔子等不成立的 。
AAA 2B C J6C (J6C比236稳定的多)对兔子的话,2B C要最速 。

近版边——
AAAA JA J6A JB/ J6C(J236B)

版边——
AAA 2B JC JA J2A 同版中
AAAA (2B) 623B 有2B的话,贴版时基本成立不了,伤害也不高,不过对跳取消苦手的话就用这个吧 。(从来都是AAAA623B)
AAAA B 623B 部分人物不成立 。
AAA 2B C 623B 不出圈,但很简单 。
AAA 2B (最速)C JA J2B 3D JA AAAA 1.10 后容易的多 。这套也能用在压制中 , 不过小心矮子打不到 。

(3A)DA起手:
(3A)DA 623B 这个伤害最低 , 但是最简单,强烈推荐 。后续有JC 66 J6A等等追击 。
(3A)JA J6A J2C 需要目押,近版连段 。

6A起手
6A JB 623B 依然是简单易学 , 还能出圈 。
6A (微放帧)623B JB 66 J6A 。

(JA)J6A起手:
(JA)J6A JB J6C 贴版有身位差时使用
(JA)J6A J6C 44 J6A 贴版使用
(JA)J6A J6C 66 JA J6A (JB)近版使用
(JA)J6A J6C(66 J6C) J236B 远版使用
JA J6C 66 JA J6A JBJA时身位太远使用

(JA)J2A起手:
(JA)J2A 落地 (JA)J2A(DA)623B 近版使用 不推荐接JA,经常使后面的接不上 。
(JA)J2A 落地 DA 623B 版中使用
(JA)J2A JB JC低空对地的压制套路也可以用做连段 。
PS:理论上J2A空战起手禁止的,所以通常都是压制使用,具体后面叙述 。

大致这些就是16全部民工连(也许……) 。

东方非想天则之十六夜咲夜怎么连招 最好发出招表版中A起手
AAA>2B>J2A>J2B(或原623B)
AAA>2B>J2B>JA>J2A
AAA>2B>J2B>6D>JA>AAAA或AAA>2B>J2B>3D>AAAA , 前一个有小难度
AAA>2B>C>236B(236C)
AAA>B>C>JC>6D>JA>AAAA(或J6C),高难度
AAA>2B>9>J2B>3D>AAAA 基本关厕所民工版边A起手
AAAA>JA>J6A>J6C或AAAA>JA>JB>JC
AAAA>2B>原214B/623B
AAA>623B>J6C>JA>J6A>J6C>原623BLV1以上 罗曼
AAA>2B>JC>J2B>6D>JA>J2A
AAA>2B>C>9>JA>J2B>3D>JA>AAAA 角色限定
版中2A起手
2A>2B>JC>6DJA>JB>6DJA>AAAA
2A>3A>JA>J2A>原623B(近版边)
2A>3A>远A>2B>2C>原623C
2A>3A>远A>2B>2C版中3A起手
3A>JA>J2A>原623B(近版边)
3A>2B>J6A(对空)
3A>3A>原623B
3A>JA>J6A>J6C
3A>AAA>2B>J6A(近版边)
H3A>JA>J6A版中6A起手
6A>B>原214B(或原623B或J6A)
6A>2C>JA>J6A
6A>原623B>JB>9D>J6A
6A>原623B>JB>J6C
版中经常在远A后接这个版中JA起手
JA>J6A>JB>J6C(对空)
JA>J2A>J6A>J6C
JA>J2A>3A>原214B或原623B
JA>J6C>6D>J6A>JB(对空)
JA>JB>JA>J2A>原623B
JA>J2A>JA>J6A>J6C版中J2A起手
J2A>(>6D)JA>J2A>原623B版边JA起手
JA>J2A(>JA)>J2A(>远A)>原623B版边J6A起手
J6A(>2A)>2B>J6A(或原623B)
J6A>J6C>着地>6C>原623B(或J6C),高难度
J6A>JB>J6C
J6A>J6C>6D>J6C>原236B(近版边即可)
J6A>J6C>J6C(>6D)>J6A(近版边)J8A起手 , 统统近版边/版边
J8A>HJ6C(>6D)>J6A
J8A>JC(2HIT)>6D>JA>J2A>原623B
J8A康>J8A>HJ6C>8D>JA>J6ADC起手
DC康>J2A>J2A(J2C)(近版边)适合追击
DC康>J6A>J6C 同上
DC康>JA>J6A>JB
DC康>2B>(最速2C>)J6A
DC康>(3A(1HIT)>)JA>J2A>原623B 近版边
DC>AAA>2B>8D>J6A 第三下A可能不中,版边
DC康>DB>伤魂
DC康>3A(1HIT)>JA>J2A>远A>3A>JA>J2A>J6A 罗曼

东方非想天则 十六夜咲夜出招表虽然有个出招表 , 但这个东西没有写具体作用 , 所以也就是看看 , 没太大用 。

十六夜咲夜
A:反身踢
AAAA , 四连弹
→A:前跃踢
↓A:回旋踢
←A:推打
↘A:环身刀网
↘AH:蓄力环身刀网
JA:飞蹴
J↑A:环身刀网
J→A:十字斩
J↓A:翻身踢
B:低速小刀组(H增加数量 , J可用)
C:地面反射小刀组
→C:前方高速小刀组(H增加数量 , J可用)
↓C:对空高速小刀组
JC:对地反射小刀组
J↓C:对地高速小刀组
→DA:反身踢
→DB:刺击
→DC:斩击
↓↘→B/C直击类
Magic-Stare-Sword:前方高速小刀组 , J可用
离剑之见:布置小刀组,再布置时触发
Parallel:范围延时小刀组,J可用
→↓↘B/C环身类
Close-up-Migic:起跳,小刀组环绕自身转动
Propelling-Silver:布置自行转动小刀组
Dancing-Star-Sword:布置小刀组 , 打击时附加射击
↓↙←B/C反射类
Bounce-No-bounce:反射三次的小刀组(H增加数目)
Square-Ricchet:单把反射小刀,威力随反射增加(H增加威力)
Miss-Directtion:布置攻击对手身旁的小刀组(H增加数目)
↓↓B/C特殊类
Vanishing-Everything:瞬间移动
Pefect-Maid:受打击反击
Time-Paradox:前方斩击两次
SC略

东方非想天则如何打出蕾米莉亚和咲夜这些角色首先确保电脑中同时有非想天则和绯想天完整游戏 其次 , 非想天通关一次 然后,把configex123.ini文件夹打开,里面第五行有个path=............... 把“=”后面的内容换成绯想天游戏的目录 最后,进非想天则,人就满了

关于东方非想天则方向键+飞行键=擦弹,意义跟STG有点不一样,是“无视弹幕移动” , 而不是原本的“靠近弹幕不被击中”有关于组合技 , 一般是叫做“必杀技”,通过一系列方向键+射击键来释放共有五个系列,每个人物各自拥有其中4~5个 , 分别是【↓↘→射击】【→↓↘射击】【↓↓射击】【↓↙←射击】【↓←↙射击】很多人不知道斜方向是怎么回事,实际上就是两个方向一起按 。比如↓↘→射击,实际上是四个步骤:1,先按↓2 , 不松开↓,接着按→(这时候同时按住两个键,相当于是↘)3,不松开→,松开↓(这时候相当于只按→)4,按射击键(轻重都可以,但是效果不一样;某些技能可以通过按住射击键不放来蓄力,松开才是释放)Still是什么意思 , 这里没说清楚,可能是指站立不动的姿态?Spell的意思是指咒术,非想天则的大招就叫做SpellCard 。

东方非想天则楼上的你发东方的电视剧做什么这里是东方project
已发注意接受

东方绯想天则卡片分三类
然后一次只能带20张 。每张卡只能带4张 。
系统卡
技能卡
魔法卡
系统卡就像灵击、铜钱这些,你得知道作用,然后根据需要看着带 。
技能卡就是增强/变化你的技能的 。如果你是原卡派那就带个几张你最常用的技能卡来增强 , 如果是改卡的话那就得多带几张(带够4张...)让这张卡能尽早的出现 。
魔法卡就是SC 。你看人家前人的经验就行了,某些卡值得带,某些卡完全就是鸡肋 。然后SC连段接的话有些是必须某些条件才能接的,有些就比较简单随便接 。有些可以凹有些不能凹,这都是在你了解这个SC的基础上来的 。

其实还是你得多看前人的经验,然后自己多尝试,找出一套最适合自己的最大利益化的卡组 。

好比十六的原版24C,起身压制的话需要蓄力出,但是只要升1级得话就不需要蓄力也能达到目的了,然后其他的技能用的也不多,也就是原版26,那么我就多带原版24和原版26的Skill card(技能卡) 。
再好比黑白 。彗星和魔炮都很威武?。降状钦?卡好呢 , 我朋友是喜欢凹人的那种,他就是带够彗星 , 被我压的时候有时候就趁机凹我一下 。像UU他也是愿意带圈蝶 , 大圈蝶小全蝶都带够,有机会就凹我(不过这种卡已经算是必备的了吧...都回去带吧...这种神凹卡) 。

希望能帮到你

东方非想天则的问题……技能方面,楼上全对?。?br>
LZ想知道人物技能怎么出 。。。其实游戏里面可以看 。。
主界面倒数第三项》第一项》第一项》选相应的人物就可以看了 。。
要是有“???”,就是你没有这张卡 。。。你就可以打个全卡档补丁
其他的 。。。以LZ的聪明才智看看就会懂了吧 。。。

名词解释:
123456789是指方向,因为箭头不好打 , 所以通常用数字代替,具体对应于PC数字键小键盘 。
详细的话就是:↖对应7;↗对应9;↘对应3;↙对应1;→对应6;←对应4;↑对应8;↓对应2;5为原地不动 。
【攻击键】符号A,LZ键位“D”,近身物理攻击
【弱射击键】符号B,LZ键位“S”,辅助弹幕攻击
【强射击键】符号C,LZ键位“A”,强力主弹幕攻击
【冲刺/飞翔】符号D,LZ键位“Z”,地面冲刺和空中飞行
【切换符卡】组合快捷键A+B,LZ没设置么
【使用符卡】组合快捷键B+C,LZ没设置么

东方非想天则谁连段容易阿空的立回比较难 还有大小姐和19的都比较难 可以先习惯一些弹幕机 或者用16和萃香这两个 前者比较像街机里的 后者连段简单 AAAA都能2K多的血 再接2卡 接近3K了16各种A接SC也不错灵梦是平衡机也是弱机 有爱的话可以用
魔理沙 还有妖梦也不错 速度快 连段方法多美铃 不太懂 也是弱势机体 虽然A系列不错 但是连段感觉伤害不够高幽幽子是棍机 弹幕无相杀 A系强力 立回BUG就是速度稍微慢一点

东方非想天则全人物把你的FXTZ文件夹里的configex123文档打开,把里面第五行的路径换成你的FXT所在的文件夹路径,重新进游戏,于是 , 人物都全开了 。

东方非想天则的英文名是什么 , 要东方非想天的英文名不要人物的个人理解..
(Touhou) Imitate :Realm without desire 之类的... 绯想天似乎是无欲无求的境界啥的则似乎是效仿的意思..

东方非想天则全人物出招表 , 详细~额 。。。。这个=
= 。。。。
工作量很大的 。。。而且除了无节操触手外基本都只练一两个角色的 。。。
咱是蕾米利亚 , 也就是吸血鬼大小姐 。。。。
我就把自己角色的特性说出来吧=
=
相对的方向键用小键盘说明 。
蕾米利亚--大小姐
---------------------
各种基础攻击
----------------------
A系-也就是普通攻击
中远距离A-一个摆腿的动作,击中对方后对方硬直比较大 。
4A-普通的抽手攻击(特点的速度快,看空挡可以防止对方压制)
3A-划地攻击 。划地后接4A有可能压制对方,也可能被对方A到 。
2A-翅膀挥击 。可以将对方打到空中的招式 。
6A-双翅膀挥击 。可以将对方打到对面墙壁
空中A系
JA 。可以连击两下的踢击
J2A 。向下的爪击,可以把对方击落地面反弹 。
J6A 。头槌攻击,打到墙上可以反弹 。
B系+空中B系
B-红玉髓攻击,速度快,距离短 。可以蓄力,
蓄力后速度更快距离更远 。
2B-向上红玉髓的攻击
6B-略偏上的红玉髓攻击 。
空中除了2B是向下的
基本相同 。
C系
C-红蝙蝠 。可以蓄力 。蓄满3只 , 具有微小的追踪性 。
2C-向上的红蝙蝠 。
D系 。大小姐的D键飞行和别人不一样的 。。是一瞬间就到另一个位置 。。。在地面就是跳跃到另一个位置 。。。。。
---------------------
基础攻击结束
------------------------------
我觉得我有必要对个新人说明下符卡系统=
=
每个角色都有默认的20张系统给的符卡 , 也就是战斗画面下方的卡片 。。。
默认的20张是不会更变正常的攻击的 。。。。
到了后期 , 你有可能打出其他符卡,组合出一个更有利于自己战斗的卡组 。。。
每个角色的基本技能都有三种变换模式,而大必杀SC可能很多也可能很少 。(大必杀SC右下方标注的数字是使用这张卡需要消耗的现有卡片数,越多越强 。。。

-----------------------
符卡
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接下来是蕾米的基本符卡和可变符卡
一般在方向后是连BC得,BC的差距在于招数的威力和速度上吧,当然也可能更容易留下空挡
【急突】236B或C-向前连续跳跃冲刺 , 撞击对手 。B冲刺一次,C冲刺两次 。
【改-魔术师】236改B或C-可以一瞬间滑步到对方身后然后再攻击,B向前滑步,C向后 。(容易造成对方防错方向)
【改-腥红之爪】236B或C-连续三次的腥红爪击,B速度快,收招蓄力可以破下段防 。C速度慢,收招直接破上段防御 。
【头槌】22B或C 。跳到屏幕变某一高度然后冲下来 。B在对方面前冲击 , C在对方背后冲击 。
【改-腥红血雨】22B或C , 跳到天空,然后瞬间砸下来,附带弹幕攻击 。B距离短,C距离长
【改-腥红轮】22B或C,跳起一定高度向下前方扔出一个刀轮 。B下前方,C下前方偏前
【头槌(地面向上)】623B或C-进行向上的头槌.B前上方,C前上方偏前
【改-吸血之吻】623B或C-向前滑步对对方吸血,B距离短,C距离全屏幕(不可防御)
【改-高射炮】623B或C-发射一发比2C强力不少的弹幕,B , 上前方偏上,C上前方
【血蝙蝠】
214B或C-在身后放置法阵,延迟一会后释放3-6只蝙蝠(和蓄力有关)
【改-腥红之矛】214B或C-向前方投出矛 。1级不蓄力可以投4根 。B偏前方
C偏上方 。
【改-命运锁链】214B或C-释放锁链追踪敌人 。B系延迟一会后锁链会变成弹幕,C系直接用锁链头连住对方 。然后瞬移到对方身前 。
-------------------------符卡
结束
---------------------------------
然后是最华丽的必杀大招----SC(SPELL
CARD)
SC我名字忘得差不多了 。。。
不过 , 最出名的几个列给你吧=
=
消耗3卡的SC 。。【运命】命运牢笼(无数锁链飞射)
消耗4卡的SC 。。【恶魔】破碎之爪 。(蓄力后直接向前爪)【神枪】钢格尼尔(具现神枪后投掷)
消耗5卡的SC 。。【红魔】不夜城之红(巨大的腥红色十字型弹幕?。?br>建议自己先熟练后 , 选择特定角色 。等再纯熟后可以深入的玩 。。。。

东方非想天则我的人物怎么只有5个我尽量说详细一点,东方非想天则的文件中有一个叫configex123.ini的文件,用记事本打开,其中有一行 [th105path] 找到后,在下一行的"path="后面加上东方绯想天的目录位置,比如我的就是:所以: [th105path]path=F:\Program Files\东方Project\TH105-东方绯想天 输入完成后,保存后关闭,东方非想天则的可选人物就会扩展到20名
绯想天和非想天则怎么合体?FXTZ目录下有没有configex123.ini这个文件?没有的话做不到合体的 。有的话只要完成下面五步就行了 。1,同时拥有[东方非想天则]+[东方绯想天]2,打开[东方非想天则]目录下的[configex123.ini]文件3,找到如下字样:“#丒抢曽旉怜揤偺僀儞僗僩乕儖僼仅儖僟[th105path]path=”4,将“path=”后面加上[东方绯想天]目录的位置,如:“path=E:\Downloads\某些游戏-Game\[Tonghong_Project][东方绯想天][th105][汉化]”5 , 关闭并保存,获得[东方非想天则]所有人物

东方非想天则和东方绯想天怎么合并如果手里有东方绯想天 既th105的话可以将 th105里面人物导入 th123

方法如下:

FXT和FXTZ合体方法

打开configex123.ini
[th105path]
path=C:\Program Files\tasofro\th105
改为你fxt的路径

东方绯想天和东方非想天则怎么合成打开东方非想天则游戏文件夹中的configex123.ini
找到以下语段(应该是第五行和第六行)
[th105path]
path=
在path=后面填写绯想天的游戏文件夹路径即可

谁能帮我吧东方绯想天和东方非想天则合体?是不是要先打通所有的关卡?这个合体只能在自己的电脑上整,换机器就失效了 。所以哪怕我在自己机器上合好给你也没什么卵用 。给你一个最简单的解决方案吧 。1、打开非想天则的安装目录,新建一个叫th105的文件夹2、把绯想天安装目录里的所有文件,复制到th105文件里(只要复制里面的文件,不要复制整个文件夹)3、把这个附件复制到非想天则的安装目录,覆盖原文件一般合体都是编辑这个configex123.ini文件的内容 , 我按照自己习惯改成了直接读取th105文件夹的内容 。至少我用的版本用这个并没有问题,如果不行爱莫能助 。
东方绯想天与非想天则合体有什么作用?合体后会出现20个的全人物,版本好在窗口模式下,上边框上有标注,注意升级补丁要把释放出来的文件覆盖原文件才有用

求东方非想天则全卡档谢谢...简单搜索一下就可以找到的东西...就是个dat文件,直接扔到游戏目录下就可以了今生无悔入东方来世愿生幻想乡