让子弹飞游戏

让子弹飞小游戏的游戏玩法游戏中使用鼠标左键来进行游戏 。
有什么游戏是跟让子弹飞小游戏差不多的子弹飞杀僵尸、合金弹头

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让子弹飞小游戏 Flash 多少?4399

让子弹飞小游戏的基本信息标签:益智 魔方
让子弹飞桌游介绍和玩法游戏介绍:
同名电影改编的语言推理类桌游,游戏玩起来非常欢乐 。

人数方面,相比同类型热门桌游狼人和杀人游戏 。让子弹飞只需5人即可开展游戏,而且不需要法官,保证所有玩家都参与游戏 。

卡牌方面,卡牌采用350g铜版纸材质和11X7超大牌面 , 拿在手里相当有质感 。卡牌的美工做的很好玩,所有卡牌都是用了恶搞的卡通画风 , 与游戏的整体定位、风格相吻合 。牌上每位人物和道具都设计了一句和电影相关的标志语,这让游戏的代入感更强,而死亡后需要大声念出标志语的设定 , 让欢乐游戏这一定为体现得淋漓尽致 。

游戏特色方面,区别于以往的语言类游戏,每个玩家在获得的角色牌后 , 都有相对应的人物技能 。使得每个人都能发挥出特别的作用 , 每个角色都同样重要 。游戏中有了神的第三方势力加入,游戏不仅仅停留于初级的语言推理类游戏 , 只分为两大对立阵营 。而是要在众人中,先推理判断出第三方势力神的位置,并对其消灭 。而神的存在往往对于弱势势力又是一个平衡的关键点 。游戏中非常强调团队的配合和个人才能的展示,心理素质极其重要 。每局游戏对于每位玩家都会是一次华丽的表演过程 。

作为国内首款原创语言类桌游,让我们一起让子弹再飞一会!


玩法简介:
游戏目的
角色牌分为三类,代表三种不同的身份 。麻匪、恶霸和神 。在游戏中每回合通过语言和各种手段,进行有效的推理投票 , 票高者为轮死亡玩家 。某一方势力获胜游戏结束 。
各方势力获胜方式如下:
神:消灭麻匪或恶霸某一方势力 。
麻匪:消灭神与恶霸势力 , 若恶霸全部消灭神仍存活,则视为神获得胜利 。
恶霸:消灭神与麻匪势力,若麻匪全部消灭神仍存活,则视为神获得胜利 。

游戏准备
1.将三种不同的身份牌(麻匪、恶霸、神)区分开,分别洗乱盖在桌面上 。然后根据下表按玩家人数,分别抽出相应人数的的角色牌,然后随机分发给所有玩家 。

活动人数 麻匪 恶霸 神
5 2 2 1
6 2 3 1
7 3 3 1
8 3 4 1
9 4 4 1
10 4 5 1
2.将游戏判定牌洗乱,砌成牌堆 。便于游戏开始后,各玩家进行角色牌上的技能判定 。

进行游戏

1. 抽取角色牌
正确选出对应人数的角色牌后,从被盖住的角色牌中 , 每位玩家抽取一张角色牌 。查看角色角色牌上的内容 。切忌不要让其他玩家看见自己的角色牌,否则游戏将无法正常进行下去 。
2. 抢县长
获得县长的玩家对游戏会起到一定的引导作用 。
县长权利如下:县长在每一轮,可控制所有玩家的发言顺序,并有权禁止每位玩家的发言权利 。不可对同一玩家进行连续两轮的禁言 。(游戏中更换县长,新县长也无权禁言上轮被禁言的玩家) 。
在投票结束和所有玩家使用技能后,出现平票的结果时 。县长有权决定平票玩家中的某一玩家死亡 。
警长死亡,将警长身份牌交给某一存活的玩家 。
县长职责:每轮分别在所有玩家发言前和所有玩家投票结束后,提示其他玩家判定技能 。
3. 分发位置牌
由县长开始,按逆时针将位置牌按顺序分发给每一位玩家 。
位置牌适于比赛与陌生玩家时使用 。(所有玩家都认识的话,就免了吧)
4. 技能的使用
技能判定:技能需经过判定,方能成功使用 。判定方法为展示牌堆顶的第一张牌,若该牌判定结果 , 属于该技能的判定区间或判定为该技能的专属判定牌,则视为判定成功 。
技能权限:每回合每位玩家只可进行一次技能判定 。若技能判定失败或在不恰当的时期进行了技能的判定则该回合不可再进行技能判定 。
技能设定:麻匪与恶霸拥有对应相同的九种技能,所以玩家不能通过使用技能来判断角色的身份 。当场上出现同样技能的两位玩家时 , 两位玩家必定为对立势力 。神可以选择使用除去“幽灵”技能以外的所有技能,但一定选择某种技能使用成功,整局游戏不可在更换使用技能 。
玩家发言:
根据县长指示,每位玩家按顺序进行发言,最后由县长进行总结 。在玩家发言过程中不允许与其他玩家进行语言上的交流和对话,死亡玩家也没有额外的遗言权 。
玩家投票:
在每回合所有玩家发言结束后进入投票阶段,从县长开始按逆时针对每位玩家进行投票 。玩家有权利对每位玩家进行投票 。
玩家死亡:
每回合获票最高的玩家为本轮死亡玩家 。
进入下一轮:
直至一方是势力获胜,游戏结束!

4399小游戏让子弹飞怎么闯全关游戏的播放页下方有视频攻略哦,如果不懂过关可以偷偷看下攻略的 , 这款游戏讲究的是角度,合适的角度能帮你用最少的子弹消灭更多的强盗,希望你在4399找到快乐 。

单机游戏让子弹飞2008年角色版MHOL玩了一段时间简直爱不释手,首先画面就很棒很有即视感,狩猎怪物不是依靠等级 , 猎人的武器也要得到提升才能更有效的攻击,因为MHOL玩的就是武器和技能

一个小人发射一颗子弹,那颗子弹弹来弹去最后打死所有人的那个小游戏叫啥来这名字是“让子弹飞”,前一段时间非常火的游戏,一共有两部 。后来根据这个游戏又衍生出了许多同种类型的游戏 。

让子弹飞的游戏介绍集惊险刺激火爆于一身的手机平台最爽的射击游戏让子弹飞登陆ios平台啦! 你想当麻匪吗,你想感受枪林弹雨的火爆场面吗,你想体验让子弹飞射杀无数人的爽快刺激吗 一切尽在让子弹飞ios版!玩法简单,场面火爆,道具丰富,足足100个精心设计的关卡让你爽到爆! 通关后 , 不下1000个人将倒在你的枪下,麻匪们还在等什么?! 2012男人必玩的ios游戏是什么,那就是让子弹飞!
chickapig 桌游中文解析玩法?这个可以解析的 , 但是这种方法我个人感觉还是要专门的人员才可以完成 。

【桌游】开膛手杰克(Mr.Jack)详细玩法

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文章插图

游戏总共会进行8个回合,首先,杰克要从8张正面朝下的不在场证明卡种抽取一张,此人就是凶手 。接着 , 将所有角色依照游戏中设定好的固定位置放上游戏街道版面 , 同时放上街灯、水沟盖等标示 。先由八张角色卡任意翻开4张 , 警察先选一张,在版图上移动该角色并执行能力,接下来由杰克选2个角色移动并执行能力,最后警察移动剩下的角色并执行能力;然后合翻开剩下的4个角色,杰克先?。?警察选两个 , 然后杰克选最后一个 。规则:1、奇数回合是警察-小偷-小偷-警察2、偶数回合是小偷-警察-警察-小偷3、杰克宣告身份是否被揭露,如果凶手是在路灯旁边格位或是在任何其他角色旁边,就要把状态卡翻到现身,反之则翻到匿踪 。然后扮演杰克的玩家将场中所有不符这个状况的角色都翻成洗脱嫌疑的状态,在接下来的游戏中该角色不可能是犯人了 。扩展资料:相关说明街道或建筑物:灰色空格或是有下水道口标示的格子都是街道,其余格子都是建筑物 。(人孔盖亦算街道)警察哨:两个警察哨需要放在4个出口其中两个 ,  杰克只能从另外两个没有警察哨的出口离开 。下水道口:站在下水道口的角色,可以花一点移动点穿过下水道从另一个开着的下水道口格子出来 。盖着人孔盖的格子不能进入下水道也不能从下水道出来(可以停留在上面) 。路灯:有路灯Tile在的路灯格代表灯是开着 , 可以照亮邻接的格子,当该token被拿走就代表路灯熄了 。
现在有哪些比较流行的桌游 。最好介绍下玩法 。和名字 。三国杀 , 不解释 。。。。
德国心脏?。撼跫蹲烙伟? ,很有娱乐性 , 有点类似于算24点,但是简单很多,玩家依次出牌 , 
到桌上的某种水果加减法能算到5的时候,抢拍铃铛,拿走桌上的牌,和女生
玩这个很适合
杀人游戏(狼人游戏):猜身份的游戏 , 风靡全球 , 狼人大概就是杀人的进阶版吧,角色身份
多了不少
UNO:很简单易懂的纸牌游戏,共有四种颜色 , 0~9十个数字 , 和几种特殊牌 , 玩法就是找共
性 , 出的牌要与上家颜色或数字相同,在手牌剩下一张之前,玩家要说UNO提醒其他
玩家 , 如果被抓到要罚抽五张牌,先出完牌的人胜
游戏王:不解释,童年的美好时光
具体规则自己还是去查查吧

桌游到底是什么游戏?。坑卸嗌僦滞娣ǎ?/h3>就是一群人围坐桌前用纸牌和各种道具进行游戏,桌游曾在欧美风靡一时 。
你所说的斗地主什么的应该也算是桌游,一般来说桌面上玩的多人游戏都可以叫做桌游,例如:扑克、麻将、三国斩、杀人游戏、优诺牌……

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3366小游戏中让子弹飞第37关怎么过啊在每一颗子弹打出去以后要看能不能把那个轮子炸飞出去,如果可以,那么接下来可以两连发打,尽量多让轮子飞出去,过关的几率大!

让子弹飞2小游戏19关怎么过奥特曼大战中国僵尸 奥特曼海底冒险 奥特曼封魔传猫和老鼠黄金矿工我现在在玩这些游戏,还不错推荐你玩下

3366小游戏让子弹飞25关怎么过有游戏攻略,仔细看一下

天黑请闭眼杀人游戏怎么玩?有杀手,平民 , 警察,杀手杀人,警察被杀光算赢,平民则在白天可以质疑杀手,最多的一个人被处死 , 警察和平民杀光啥说算赢必须给最佳

杀人游戏怎么玩?此问题颇神秘
所谓杀人游戏,其实主要人物有4种,分别为特殊人物--法官,事件参与人物---杀手、平民、警察
除了法官是以公证人的身份出现以外,其他3者各有胜利条件
杀手:以杀光平民为胜利(其实一般是杀光警察)
警察:以保护平民为任务(其实一般是找出杀手)
平民:自保(其实就是要帮助警察找出杀手)
环境:分白天和黑夜2种

黑夜:杀手的天下,杀手可以任意指定一个人杀掉,其人当场死亡;
警察在杀手行动后可以出来确定怀疑对象,并发起一次判定,如是杀手则杀手死亡,如平民则无效(第一天,杀手和警察不止一人时,可以各自确定自己的联盟者)
白天:所有人可以发言,引导或者混乱其他的人思想,并由法官发起,大家投票杀掉一人

关键点:由于只有警察可以抓杀手,所以警察死光了 , 平民就死定了

要素:三方的人数要平均,且警察、杀手每一方要略少于平民,所以白天,双方要尽力的引导平民杀掉要杀的人,或者不要杀掉不想杀的人,平民也要努力分辨 。

总的来说,是一个考验观察和斗口和斗智的小游戏 。

天黑请闭眼怎么玩问题1...楼主喜欢当SS么?虽然我倒是不太喜欢但是判断貌似还可以
如果是新手的自由发言的话 第一天是看身份的很好的时机 就是开局的120秒 杀手还没开始杀人之前 可以先通过查看1~16号的发言 只发过表情的和没发言的和只说一句话的一般来说会稍微带身份 可以直接打数字放在对话框中 别发出去(这个是很准的大概80%的带身份者都有这个习惯)如果你是警察就把你选出的JC从中间去除 晚上验剩下的其中几个 如果是民的话就所有保留看他们的发言
 ?。ㄒ蛭裼锌辞逋哦拥乃悸?而警察有自己验人思路和推人思路 所以心理上比较强势 会有很多发言 杀手需要揣摩晚上需要杀人思路有时候会很乱)

第二天 如果没死警察 民的遗言可以无视(第一天基本没线索 推错可能警察会暴露)然后仔细观察带身份者的发言 如果有保人捞人推人的 一般是好人 如果只是跟风或者就不说话的 就要看情况了 可能是杀手也可能是警察 偏重于是杀手 因为一般警察喜欢带节奏 杀手喜欢低调)然后投票 投票的前三位一定要记住 然后看被票死人的身份 如果是民 不用管 如果是杀 就要对照带身份者的号码 前三位其中有的那就基本是JC无误了
经过这一天 可以把好人和JC再次排除 再从剩下的人中看慢慢看身份和发言来找出团队了
后边的几天应该来说JC都会带队(就算被杀 就算没验对人 也可以留下疑似杀手的人) 所以民一般不乱的 思路不清晰的那基本就是杀手了

问题2 这个的话 我在论坛上直接复制咯
SS——杀手 。JC——警察 。M / PM——平民 。JM——警察和平民 。(一般用于泛指好人) SJ——死警 。FT——匪徒(即杀手) TJ——跳警 。(JC、SS、M出来跳都可以用这个词 CS——查杀 。(警察晚上验到杀手后,白天即可说查杀) SD——杀队 。(杀手团队)JD——警队NC——脑残 。(一般被定义为骂人的话,为了游戏和谐尽量别这样骂人 。)
HT——悍跳 。(当警察和平民发现跳警的人是杀手 , 可以用悍跳来概括)
LM——乱民 。(这里有特指挡镜子、挡推、票警等不太安分的民牌)JB——警包 。(俗称警察丢出的PK包 。)
JS——金水 。(警察晚上演出来的民 。) Y——验 。(也称“查” , 特指警察晚上用镜子看人的动作 。)
NT——内推 。(警队晚上内部堆出的疑似杀手的人 。) 屠城——杀手把民刀晚获得胜利
保/捞——当某人被锁定为匪徒时,有人出面把他纳入自己的好人圈 。
暴杀——发言看上去很像杀手的人 。
【以下发言常见于翻牌】
ZS——砸杀 。(即砸锁定为杀手的对象)
排队——让某个疑似爆杀的人下一轮出局 。
【以下发言常见于不翻牌】
TF——铁匪 。(被定义为匪徒的人 。)
PK——和一般的PK差不多意思,这里PK对象特指疑似匪徒 。抿——根据发言来猜测身份 。
挡推、抗推——民代杀手被票死
挡刀——民代警察被杀手刀掉
高位——游戏第二天死人身后的几个位置,例如: 7号死,8 9 10就算高位 。
低位/沉底位——游戏第二天死人身前的位置 , 即最后发言的几个人 。例如:7号死,45 6就低位 , 6号即是沉底位 。

其他的经验的话可以在天黑官网论坛上看到
http://q.ourgame.com/bbs/showforum-7.aspx
其实有时间的话看看高手的复盘是很有意义的 可以学到他们的思路也可以作为一个旁观者了解到自己的不足
PS:玩天黑请闭眼的话思路是最重要的 有很多的细节语气对话需要记住 比如4号推13号的敌对
10保11的打包关系 如果太多记不住的话可以开窗口然后用记事本..我才开始的时候就是那样
maifa(天黑请闭眼)是我很喜欢的游戏 也希望楼主能喜欢上它
基本都是手工吧 希望对楼主能有所帮助

什么是杀人游戏,怎么玩的?杀人游戏:v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈 , 然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人 。然后游戏就开始了 。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了 。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人 , 然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人 。接着再开始第二轮杀人,讨论 , 处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利 。
v2.0版(引入了警察的概念 , 细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名 。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替 。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官 。由法官准备12张扑克牌 。其中3张A,6张为普通牌 , 3张K 。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取 。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察 。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌 。
抽牌结束后,法官开始主持游戏 , 众人要听从法官的口令,不要作弊 , 作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家 。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了 。此时只有法官一人能看到大家的情况 , 等都闭好眼睛后 。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了 。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体 。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位 。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面 , 掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼 。(稍后说)警察挣开眼睛 。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官 , 法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no) 。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了 , 大家都可以挣开眼睛了 。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言 。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由 。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言 。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见 。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手 。被怀疑者可以为自己辩解 。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解 , 再次投票后 , 杀掉票数最多的那个人 。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏 。被杀者如不是杀手 , 可以发表遗言及指认新的怀疑对象 。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了 。又是凶手出来杀人 , 然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀 。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象 。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜 。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜 。然后开始新一轮的游戏 。
v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人 , 被指的人如果刚好是被杀的 , 则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来 。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己 。医生有可能被杀手杀死 , 也有可能被大家冤枉死 。

秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼 。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用 , 如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果 。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用 。

秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样 。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前 , 他是不能被杀手杀死的 , 即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀 。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死 。

医生职责:医生可以每回合救一个人 , 作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己) 。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死 。

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况 。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察 。碰到这样的情况 , 游戏直接进入下一轮 。

某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死 。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了 。

某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同 。除了杀手杀死一个人的情况外 , 还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候 , 杀手千万不要奇怪,这是有可能的 。

杀手使用要点:这次杀手更为艰难 , 除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察 , 而是医生 。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标 。

医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死 。

秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用 。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中 。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大 。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

警察使用要点:记?。?医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样 。

人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民 。

胜负:所有杀手死亡 , 则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜 。

v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本 , 引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
名,杀手3名 , 平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
1、发牌
法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K , 3张A,5张其它牌),
规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
为平民 。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
给他人看 。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌 。)

2、天黑阶段
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势 。

A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬
头睁眼,然后抱一个人 。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼 。
注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己 。

B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬
头睁眼 , 然后狙死一个人 。法官必须确定狙击手所狙的人
后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼 。
注意:狙击手一夜只许狙一人 , 可以狙自己 。

C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬
头睁眼 , 然后扎一个人 。法官必须确定医生所扎的人
后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼 。
注意:医生一夜只许扎一人 , 可以扎自己 。

D)确定医生闭眼后 , 法官宣布"杀手出动" , 则拿到杀手牌的杀手抬
头睁眼 , 相互认识一下,然后协调意见杀死一人 。法官必须确定杀手所杀的人
后才可宣布"杀手回去" , 在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼 。
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀 。

E)确定杀手都闭眼之后 , 法官宣布"警察出动" , 拿到警察牌的参与者抬
头睁眼,然后验证一个人 。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
,法官均摇头 。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",
在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼 。注意:警察一夜只能验证一
人的身份 。

F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬
头睁眼,然后禁言一个人 。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林
老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼 。
注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己 。

C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进
入天亮阶段 。

3,天亮阶段
法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼 , 不许喧哗做手势 。

A)计算结果:
花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响 。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效 。
如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死 。如果某人没有被狙或者被杀,
但是被医生扎针,则此人被扎空针 , 记录下每人累计空针 。如果一个人既被扎
又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡 。如某人累计两针空针 , 则死亡 。

B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉 。被禁言的人不允许
说话 。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
顺序,以此类推)留遗言 。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
遗言请说over,以便于游戏继续进行 。然后死去的人退出游戏 , 成为旁观者 。

C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始" , 从最后一个遗言死者同序
下一人开始辩护 , (首轮为顺序 , 次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束 。
每个人都必须投一个人,可以投自己 。

E)票数最多的人被投死 。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人 。
如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然
后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序 。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
布"好人被投死 , 请留遗言" , 被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶
段",重复天黑阶段的程序 。

4、游戏结束
杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜 。
好人胜利条件:所有杀手均死掉 。
平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局 。

杀人游戏发布5.0版本!

前面4个版本我就不说了 。大家都知道了 。网上随便搜搜杀人游戏就搜到了 。
但是发明4.0的人其实有点很傻.就是它想到了增加角色,却没有想到增加每个人手里的牌.

所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精华之精华存在的.另外我的讲述也是历史上最清楚的杀手游戏的讲述哦:)大家看了我的,相信就都会玩了 。
希望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT 。哈哈 。为学校增增光 。转贴的人这段都不许删哦 。5.0的特色是角色简单,但是人性复杂 。让每个人有双重身份 。
另外建议法官要做笔录 。
好了,开始说说吧 。
角色:
首先,为了保持杀手游戏的简单明了,5.0版本保留了以下的角色,其余取消
1、法官——大怪
2、花蝴蝶——小怪
3、杀手——J
4、医生——Q
5、警察——K
6、秘密警察——A
7、杀手混入警察的卧底——黑桃7(间谍是007嘛)
8、平民——其余牌(一般为2~6)

角色功能:
法官——法官的任务就是维持整个游戏 。保持完全公平 , 不偏袒任何一方 。维持这个原则就可以 。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的 。”然后我们会大笑 。
法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思 。

花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点 。具体来说就是它每次可以抱走一张牌 。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了 , 那就是白杀了,就是等于没死 。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死 。3、它可以不抱牌,则不产生影响 。4、如果它抱走的恰好是杀手牌 , 那么杀手杀人无效 。
花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了 。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手 。

杀手——杀手安排了数个 , 例如有3个杀手 。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁 , 死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌 。然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人 。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人 。等等 。大家可以自己揣摩其中奥妙 。
做杀手是很有乐趣的 。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉 。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场 。另外 , 要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全 。

医生——顾名思义就是救人的 。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的 。不会有什么空针的说法 。这是为了保持一个平衡 , 不要死太多人 。也不给医生过大的权利 。因为这里会有双重身份的人 , 如果他又是杀手,又是医生 。医生又能杀人……后果我就不说了 。
医生每轮会救一个人 , 如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活 。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人 。当然,医生可以救自己 。
做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手 , 那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人 。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激 。

警察——正义的象征 。警察不像杀手可以交流 , 他们不能一起睁开眼睛,只能分别睁开眼睛 , 然后向法官确认谁是杀手 。这个首先是警察的难度一 。其次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明 。然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了 。当然,警察也要猜测谁是秘密警察 , 秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的 。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个 。
同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底 。这个时候你要判断谁是卧底 。所以你在向法官确认是不是杀手时 , 也可以指向自己的伙伴 。卧底属于特殊的杀手 。

卧底——刚才说了,卧底属于特殊的杀手 。它是杀手这个阵营的,那是当然 。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性 。而且再第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开 。也不能和杀手们商量 。
卧底就是混淆警察视听 , 让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量 。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手 。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量 。
做警察卧底的感觉 , 恐怕只有无间道的刘德华才知道了,所以你们去问他吧:)


桌面上此时有7位玩家的14张牌 。次序不能更换,法官为其顺时针编号1~14牌位号,公示 。(这是为了后面方便杀手警察医生的动作,直接做数字示意法官牌位号就可以 。法官也可以适当做记录,这样玩起来就清楚了)
第一轮:
法官说:天黑了,大家闭上眼睛 。
大家都闭上了眼睛 。
法官说:花蝴蝶睁开眼睛 。
摸到小怪的人睁开眼睛,并示意法官花蝴蝶是哪张牌 。法官记录花蝴蝶牌位号 。
法官说:花蝴蝶闭上眼睛,秘密警察睁开眼睛 。
两位摸到A的秘密警察睁开眼睛,并示意法官他的秘密警察是哪张牌 。同时法官做手势为其顺时针编号1和2 。法官记录秘密警察牌位号 。
法官说:秘密警察闭上眼睛,警察睁开眼睛 , 卧底也要睁开眼睛 。
2个警察睁开眼睛 , 同时,卧底也要睁开眼睛,并示意法官他们的警察或是卧底是哪张牌 。同时法官做手势给你顺时针编号1、2和3 。法官记录警察牌号和卧底牌号 。(假设这盘的警察3是假的)
法官说:警察闭上眼睛 , 卧底还是睁开眼睛,杀手睁开眼睛看看谁是卧底 。
杀手睁开眼睛 , 法官手示意谁是卧底 。并示意法官他们的杀手是哪张牌 。法官记录杀手牌号 。
法官说,杀手和卧底都闭上眼睛,医生睁开眼睛 。
医生睁开眼睛,并示意并示意法官他们的医生是哪张牌,法官顺时针为医生编号1和2 , 记录医生牌号 。2006-09-09 13:04:01 来自: babablue@blue(隐的很)
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人 。然后游戏就开始了 。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了 。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人 。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利 。

v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名 。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替 。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官 。由法官准备12张扑克牌 。其中3张A,6张为普通牌 , 3张K 。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取 。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察 。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌 。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣 , 而不会影响大家 。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了 。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后 。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了 。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛 , 三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体 。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位 。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面 , 掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼 。(稍后说)警察挣开眼睛 。抽到王牌的警察可以挣开眼睛 , 相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no) 。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了 。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言 。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人 , 并陈述理由 。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言 。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见 。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手 。被怀疑者可以为自己辩解 。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人 。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏 。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象 。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了 。又是凶手出来杀人 , 然后警察确认身份 , 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀 。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象 。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜 。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜 。然后开始新一轮的游戏 。

v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活 , 然后医生闭眼,隐藏起来 。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己 。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死 。

秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼 。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人 , 如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果 。不过秘密警察是否指对人 , 他的权利在一盘游戏中只有一次 , 一但使用就不能再用 。

秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手 , 就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样 。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后 , 他就可以被杀 。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死 。

医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己) , 然后救出该人(也有可能救自己) 。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死 。

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况 。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察 。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮 。

某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死 。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了 。

某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同 。除了杀手杀死一个人的情况外 , 还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手 , 所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的 。

杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察 , 还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生 。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标 。

医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀 , 然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死 。

秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符" , 不要轻易使用,至少第一轮不要使用 。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会 , 所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手 , 或者把握较大时一击必中 。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大 。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死 , 一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样 。

人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例 , 可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民 。

三亚有玩天黑请闭眼、杀人游戏的么?一般都是网络组织 , 游戏要人多才比较好玩,qq群你去看看110160810

求vs175小游戏中让子弹飞1最后一关过关技巧……vs175?群殴去玩玩...............挺简单的啊 ,先打掉第一个锁链,再打第二个,让炸药都点下来,然后再反射把炸药打扎就ok了?。?

能告诉我 让子弹飞 观看方法吗?谢谢1.去打靶场
2.脚架架设好高速摄像机 开启record
3.摸枪
4.扣扳机
5.录像回放

有人知道这是啥游戏不我儿子最爱玩游戏了,害人精,叫合金蛋头游戏,还是少玩游戏好 , 年轻人好好学习吧 。

要几个爽死嘎嘎的单机游戏好玩的有战地风云2,现代战争2,还有个超酷的游戏,杀手47

求一款单机游戏,好多年前玩过,像愤怒的小鸟一样也要弧线发射东西出去,主要是好像每关都有小人,小人还成功

现在有个小游戏叫 让子弹飞 有没有和这个 游戏类次的单机或小游戏?。?/h3>又叫【弹跳射杀 】 的小游戏,1部2部都有,4399就有 。

谁知道好玩的单机闯关游戏说一下名字 。魔塔啊

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