自由幻想刺客属性点_QQ自由幻想刺客属性点怎么加?

QQ自由幻想刺客属性加点加点体质冲血量,敏捷力量ck主导的时代那些已经成为过去,戒灵羽灵鞋魂出现打破了五职业中的加点平衡,敏捷那些一个戒灵就上去了的 。所以应该把血堆上去,主加体质 。
实例如下:
85级一共就有85X2个自由加点
所以就有85X2X12=2040的血量
力量,一点力量=0.5的攻击 。所以85X2X0.5=85攻击
换算成戒灵变装,加血=一个120变装,而攻击只是比一个400多一点 。
而技能的加点不同等级有不同等级的加法,侧重点放在体质即可 。
QQ自由幻想刺客如何加点?QQ自由幻想刺客加点如下
一、属性点
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防
每次升级会有2点属性点可以自由分配 , 从1级到60级一共是2*59=118点 。
结论:加力量或者体质
二、技能点:
到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点 。
刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器 。
1、刃器技能:
双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3
倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒 , 每升一级击昏时间延长1秒
反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手 , 每升一级反射纪律增加百分3
隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害
进阶隐身:增加隐身时限2秒 , 移动速度上升百分5 , 伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒 , 移动速度增加百分5,伤害增加百分5
背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10
进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人 , 每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5
偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7
暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定
2、暗器技能
暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3
暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大
狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒 , 每升一级伤害提升百分5
连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5
雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5
多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害 , 每升一级伤害加5
烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5
环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5
爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人
三、刺客双修:
双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点 。
暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点 , 环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学 。
QQ自由幻想刺客怎么加属性点?CK需要加灵巧,拿武器用的,刚好够拿武器就行了,别多加 。
体质是穿衣服用的,这个可以多加,因为加体质也提高生命的上限,对自己很有帮助 。
力量是提高攻击的,当灵巧够拿武器,体质够穿衣服的情况下,有多的属性点可以加在力量上 。你也可以用加灵巧的装备把灵巧顶上去后拿武器,然后脱下来 。说白了,灵巧没什么用,所以主要加力量和体质
你练暴力CK , 我建议你拿暗器 。技能点怎么加如下:
暗器修炼+满;暗器回收+满;多重投掷+满;环形爆发+满;其他都+1级
双刃方面:隐身+满;进阶隐身+满;其他都1级
qq自由幻想刺客怎么加点

    全力量 , 暴力血少,需要快速干掉敌人,推荐穿功套配合全力 , 暴力型CK,血量可以从轮回等级以及变装补回一些
    全体力,攻击稍微弱,可以和任何敌人打持久战 , 推荐穿血套加多血量,加上变装和轮回等级的血量,可以说血量超多 。
    半力量半体质,现在QQ自由幻想完全靠PK,不推荐这种,如果你是副本,可以选择这种
【自由幻想刺客属性点_QQ自由幻想刺客属性点怎么加?】 
下面是技能点,因为刺客的职业可以拿2种武器 , 所以学技能也分四种:
一、全修双刃技能,PK专修
二、全修暗器技能,副本专修
三、半暗器半双刃倾向于双刃,PK副本兼修,倾向于打架PK
四、半暗器半双刃倾向于暗器,PK副本兼修,倾向于副本QQ自由幻想刺客如何加点!以及技能?要详细!狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒 。
建议:加一点,过渡技能 。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒 。
建议:加一点 , 过渡技能 。
暗器修练:使用暗器时攻击力 3%
建议:加满,15% 。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力 3% 。
建议:加满 ,  15% 。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底 , 每次升级效果增强 。
建议:不加 。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢 。
连续投掷:远程技能 , 对敌人造成150%的伤害 。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使 。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手 。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满 。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人 。
建议:可先加一点,用于刷BOSS 。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25% , 伤害提升35% 。
建议:加满 , 保命技能 。
进阶隐身:增加隐身状态的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%) 。
建议:加满 。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害 。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加 。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害 。
建议:加一点 。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品 。
建议:加一点 , 如果有多余的技能点也可以多加 。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30% 。
建议:加一点 , 练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的 。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手 。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术 。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害 。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害 。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定 。
建议:先加一点吧 , 杀BOSS,PK是不错的技能 。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人 。
建议:有多余的技能点就加一点吧 。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害 。
建议:加满 , 没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了 。
陷阱毒雾:放置一个陷阱 , 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命 。
建议:加一点 。
陷阱封?。悍胖靡桓鱿葳澹园刖?00的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能 。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧 。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒 。
建议:加满 。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45% 。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点 。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55% 。
建议:加一点 。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用 。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思 。如果要学就加一点吧 。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命 。
建议:1-5点 。
qq自由幻想刺客技能加点你是RMB玩家???全力要靠装备来提升血量...现在一般都是全体的...CK:
狙击+1:过渡技能
暗器修炼+8:这个我想不用多说 , 对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击 , 必须加满
暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下 。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧
连续投掷+1:过渡技能
雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷
多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它
烟雾弹+1:过渡技能
环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满
爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用
蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能 , 还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能
双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学
反击术+1:过渡
隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大 。所以只加1
进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间 , 隐身移动速度 , 和隐身时所造成的伤害
背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高
偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能
进阶背刺+0:不学 , 我不解释了
暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试
要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能
陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满
陷阱毒雾+1:过渡技能
陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满 , 原因不说了
陷阱冻气+5:同上
侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用
解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)
隐者强击+0:不学
炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧
淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走
猛毒术+1:效果比淬毒术好
迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满 , 也很好用
属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。2 , 有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法 。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴击高的话抗性和防御都没有用处 。而且伤害也很大 。
PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路 。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路 。