柔道怎么加点_60柔道怎么加点?高手指点下

DNF柔道家60级刷图加点?SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:60
总SP:3956
已用SP:3520
剩余SP:436
任务获得:475
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
抛投,等级:5
金刚碎 , 等级:20
背摔,等级:20
螺旋彗星落,等级:13
末日风暴,等级:1
空绞锤 , 等级:5
裂石破天,等级:1
背摔强化,等级:1
地狱摇篮,等级:11
霹雳肘击,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
强制 - 抛投,等级:1
滑行抓取,等级:8
暴力抓取,等级:10
强制 - 背摔 , 等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢 , 等级:1
强制 - 上勾拳 , 等级:1
鹰踏 , 等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强韧轻甲专精 , 等级:1
此套加点适合非常适合刷图,剩余的436可以自行选择喜欢的技能加
但是不管怎么加,刷图点已经成型,希望你感觉可以
DNF85柔道怎么加点【柔道怎么加点_60柔道怎么加点?高手指点下】物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv41
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
背摔强化:Lv1
暴力抓?。篖v10
滑行抓?。篖v10
抛投:Lv36
空绞锤:Lv28
霹雳肘击:Lv28
螺旋彗星落:Lv26
地狱摇篮:Lv23
裂石破天:Lv21
抓取奥义:Lv13
末日风暴:Lv1
抓轰炮:Lv1
空绞连锤:Lv13
死亡摇篮:Lv8
极手奥义:Lv4
末日摇篮:Lv6
风暴之舞:Lv3
苍宇彗星落:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 螺旋彗星落:Lv5
强化 - 地狱摇篮:Lv5
强化 - 空纹锤:Lv3
强化 - 裂石破天:Lv5
SP还有剩余 , 可以加到偷学技能上 。
柔道师怎么加点啊?加点法:
抓轰炮 1
背摔 10 出强制(为后面的技能出前置,改版后CD为5秒 , 所以不推荐加满,10级伤害也够了)
摔技强化 满(配合 背摔 抛投 螺旋彗星落 空纹锤 地狱摇篮 裂石破天,绝对牛X)
背摔强化 满(就是一级,为后面技能出前置)
抛投 5 出强制(改版后伤害可观 , 还可以抓着别人不懂2秒多,等CD用的)
钢筋铁骨 满(注意柔道带轻甲 如果你很有钱 , 能不装备强化到+11左右,就可以不加,不然被怪秒了别说你防低)
暴力抓取 满(3楼竟然说这技能没什么用 劳资想一耳光给他扇起去 这技能加说有刷技20%的伤害 还有霸体 不强? 柔道PK摔技没霸体很困难的 PK彗星落20秒CD完了开 360°暴力抓 那个爽)
滑行抓取 满(刷图基本上半屏飞 PK基本是在无霸体时度过的 想抓别人? 只有速度快才能抓到 出其不意 没满抓人到还是个弱点)
空纹锤 5(为后面技能出强制 伤害可观)
金刚碎 5(为后面技能出前置 没什么大用 不加满自己的僵直时间很长 出强制还打不到别人 而且整个施放过程还没霸体 还是看个人喜好)
螺旋彗星落 满 出强制(360°抓 配合暴力抓取 CD20秒 基本一个图放一个 控怪超级牛X 伤害很高....3楼那位仁兄竟然只点5级 我怀疑他到底打没打柔道)
地狱摇篮 满(刷图主要输出技能 PK伤害也很高 范围巨大)
裂石破天 满 绝对的满(3,4楼的2位 这个技能不满柔道考什么刷图? 控怪 伤害巨大巨大 这技能一放 清图我不敢说 但最多剩1 , 2个残血的 PK伤害也不是盖的)
折颈摔 1或满 出强制(我选择的是1级 但是今天下午我跟个柔道PK 这个技能他加满了的 2秒左右的僵直时间直接对我放裂石破天了 - -)
霹雳肘击 1(1级伤害很不错了,点高了没必要 CD有点长)
上钩 5出强制(主要是快没SP了 不然我一定要加满 这是PK技能 如果不知道怎么将对手打到墙壁边去 就没必要加满了)
旋风腿 1级(不解释 , 改版后伤害还勉强)
野蛮 0 鹰踏5 (SP很紧张 野蛮放弃了 鹰踏没得说的)
末日风暴(觉醒) 满(我的选择是满 改版后伤害真的很高 有很强的控怪作用 这技能我能点3级 能秒外围那两个BOSS...暴力抓取+暴击药水+末日风暴+裂石破天+地狱摇篮+螺旋彗星落 BOSS还剩多少血?)
抓取奥义(觉醒) 满(4楼说不加 我笑了 改版后东方棍的回避率减了4% 正好考这技能补回来 还有加命中 这对柔道太重要了 暴力抓取持续时间比CD还短 PK基本上是没暴力抓取的 地狱摇篮 裂石破天 螺旋彗星落 末日风暴打个MISS对柔道来说意味着什么?)
金刚碎确实是个起手技能 但是没霸体算个什么 能红眼蹦山媲美么 加满伤害也不高 而且一般之打得到一下而已 还不如滑行抛投当起手
接裂石破天小技巧:旋风腿+空纹锤+鹰踏1下+裂石破天
裂石破天施放条件很苛刻 要跳起来才行 用旋风腿起手范围就大了
记得给分哦~ 累
裂石破天 地狱摇篮伤害真的很高 不加柔道就没什么伤害输出了 因为背摔只有10级伤害感觉比抛投还低
照我这样加 还剩了60多SP
我麻痹 7楼不懂别乱说 我说了钢筋铁骨必满么 我只是说没钱强化装备还是满了好 我没钱?+5星灵全套 +7龙旋破军棍 时装配齐 没钱?
上钩不出强制 我笑了 一个蹦山或者银落你就飞起来了 等着被连吧
我很怀疑你柔道54的真实性 暴力抓取是加5%的伤害么 我乐
你玩DNF3年了 GF好像还没出到1年吧 行 你说你玩的HF 我真佩服你的升级能力 2年60级 别说60就不能升了 HF满级不是60好不好
金刚碎 的确 加满释放速度很快 基本没硬直 我就问你 金刚碎整个过程有霸体没 随便哪个职业放个霸体技能就扛过去了 哪还要跑?
100分你就成这样? 我告诉你我不是要分 分你拿去好了 你看我的百度等级 很重视分么 你不懂就别去乱说 GF柔道强盛不起来就是被你这种人害了 HF的东西少拿到GF来用 GF能像HF这样连么
DNF新版的柔道家怎么加点最好职业: 柔道
加点类型: 柔 道综合加点
加点详情: 柔道做了很多改动,出了很多新技能,将一跃成为DNF第一压制职业 。
TT 1.背摔 10或满出强制、背摔强化 该技能改版后变为 物理伤害%+固定数值伤害,实用性大不如前 。如果你有钱武器加10以上 , 满;穷人?还是加10吧 。
2.金刚碎 5 PK还有用,效果近似狂战的崩山,但刷图废柴 。作为彗星、大锤前置加5
3.摔技强化 满 没啥说的
4.暴力捕捉 满 20%的伤害提高加霸体,你不加?
5.移动捕捉 满 400%的捕捉移动.....
6.抛投 5或满出强化 改版后能向地上扔,伤害极高...看个人而定 。
7.折颈摔 5出强化 传说中的群体捕捉.....
8.大锤 满 由于新技能的出现,柔道的空中攻击方式变多,大锤必不可少 。
9.霹雳肘击 1 能把地上的敌人抓起攻击,几乎贯屏,1/3屏宽 。但硬直太高,学一级吧 。
10.彗星落 满出强化 改版后柔道的主要输出技能 。
11.地狱摇篮 满 谁用谁知道.....
12.列石破天 满 绝对无敌的技能 。
dnf70版本柔道刷图加点一、通用类
1、受身蹲伏1 。理由:快速起身 。特别是后期一些怪是有扫地能力,你不起身就完啦 。代表怪是火王八 。
2、物理暴击10 。理由:带来10的暴击面板增加 。200的sp换10暴击,对所有技能都有加成 。因为抱抱作为固伤只能在力量、独立、属性和暴击上提升伤害 , 而锐眼药剂也只能达到全程50%的暴击,而双暴点配合一定数量暴击装备配合锐眼基本可以达到100%暴击 。
3、物理背击10 。理由:背后攻击提升15%暴击率 , 不会体现在面板上 。如果不愿意满双暴 , 请先满物理背击,因为柔道的背击实在太多了,大部分的摔技都是背击,再加上折颈神技 。背击的次数可以通过做后期的背击任务看到 。
4、EX力量3 。理由:150的面板力量提升,这个不满比任何技能不满喷的人都要多 。实在不敢冒险惹大家 。
5、EX命中3 。理由:10%的面板命中提升,估计在这个版本几乎所有的职业刷图都满了这个技能吧,如果我说不满,估计不仅是柔道喷我了 。而在属强和命中上考虑的玩家请选择放弃背摔来满属强 。命中真心重要,对抱抱尤为重要 。抱抱出手就近身,一旦miss就是被OOXX 。例如在幽灵船BOSS准备抓轰躲暴走 , 结果miss了,然后……
二、武术类
旋风腿1 。理由:不知道还有没有新手玩家纠结这个学不学个1,这里说几个这个技能的好处,加不加看自己了 。一是可以斜线旋风进怪堆取消空锤,这是柔道刷图最常用的连招之一;二是可以比翔跃更长时间滞空 , 在躲全屏阵地的技能时很轻松,比如幽灵boss和祭坛的龙boss等;三是有些重的怪抛投上扔后会迅速下落,这时用旋风可以轻松的接到空锤,地上都可以扯起来 。比如火王八 。
三、狂暴类
蹲伏1 。理由:远古和异界的神技,当大家都在拼命躲幽灵船的自爆小幽灵时,你蹲在那里就过去了,还有太多实用的地方,只要50点sp常常就可以给你节省一个复活币
四、体术类
1、背摔10到满 。理由:优点有CD短,能抓轰,冲击波范围大,无敌,耗蓝比抛投少几乎一倍,装备提升的多 。缺点是成长低,属强流TP点不足放弃,在实际对BOSS使用中除了抓轰类的用的比较少 。
2、抛投5到满 。理由:优点有控制时间长,抓轰威力强,抛出后短时间无敌 , 可上抛下抛,左抛,右抛,搬运神技 。缺点是在上抛接空中大锤时,只会有空锤的威力,抛投威力除非撞墙反弹接的,不然就没了 。
3、摔强满 。理由:基本有一半以上的抱抱都把时装技能选了这个,以前自己曾考虑过不满,因为他是加冲击波范围和威力 。对单体boss无效 。但没有冲击波柔道刷图将会大打折扣 。
4、滑行满 。理由:要单刷真猪的先满了吧 。有人说加7螺旋抓的范围要大点,这都不知道怎么解释了 。估计是滑行的慢点 , 可以等怪走进抓取范围吧 。但范围绝对是加满最大的 。满的好处有:一是真猪二图破读条;二是可以瞬抓一些boss,滑的慢了会被破;三是可以在摇篮后迅速的继续控制,比如真猪二图摇篮后继续控制不让读条,没有较快的速度就不行;四是范围更大,比如火龟右边第一个绿名怪,满级的滑行螺旋可以连小怪和绿名一起抓完;五是变相的移动速度,用背摔、抛投滑行走路是速刷必备啊 。
5、暴力抓取满 。理由:100%抓?。ㄗ⒁?00%抓取也不一定会有伤害 , 伤害还可能因为命中低而miss)20%威力加强 。求哪位大神告诉我不满的理由 。
6、大锤5到满 。理由:成长并不高,5级到满级只有一倍的提升,但有空中接锤30%的加成 , 伤害还是不容忽视 。大锤和抛投常常是老玩家争议的地方,不过现在基本上都是放弃大锤的多点 , 因为后期抓轰怪较多,大锤虽然也可以抓轰,但比抛投危险多了 。但还是有很多属强爆发流满,因为属强要喝药的,喝药时间短,抓紧短时间内做最大输出是他们的追求 。
7、EX空中连锤满 。理由:打boss使用率最高的技能,强大的威力,较长的控制时间 。当你到了60级学会这个技能时,你就会知道boss原来是这么脆的 。空中还有20%伤害加成哦 。
8、螺旋满 。理由:抱抱招牌技能,运怪,聚怪第一神技 。当你40级学会它时,你就可以悠哉的去单刷45层死亡塔了 。至少可以在你以前的层数增加不少层数吧 。
9、摇篮满 。理由:抱抱招牌技能,超大的冲击波范围,抓轰的瞬间威力 , 比如在幽灵BOSS出柱子时 , 一脚瞬发,全爆 。队友惊呼膜拜大神!据说本来还有ex摇篮被动的,国服还没更新 。
10、EX摇篮满 。理由:曾经有人发帖说,要是能用这个技能从第一个房间直接滚到boss房,那是多么美好的事啊 。到70才能学哦 , 那时的你已经不用我解释也懂它的好了 。注意它需要3TP哦 。
11、被动觉醒满 。理由:还不停在看到有人在争论这个满不满,面板9%命中及95回避提升 。不满的人可以去问问其他职业这被动怎么样 。其他人一定会说,TNND,柔道怎么有这么BT的被动觉醒 。更不说柔道这种视命中如命的职业 。
12、裂石1到满 。理由:大部分人都1了,满的基本是属强流,因为为了短时间爆发 。吃药是要钱的 。先觉醒 , 觉醒要结束时开始吃药,然后就是一套带走,装备不好的极不推荐满 。你要无武器竞速可以满 。
13、觉醒0到8到满 。理由:刷塔0,因为用不了;8是因为没sp了;满是因为组队的时候没个满级觉醒得不到喝彩的 。据说这技能还没有抓不到的东西,幽灵boss慎用 。
14、肘击1 。理由:地上扯起来一肘 。不满的原因有:单体并不给力 , CD很长 , 不能抓轰,不能滑行 。要加1的理由,破boss起身震地,无敌时间 。附:极限刷塔的满上吧,清屏技能 。
15、折颈16到满 。理由:造成硬直背对状态 , 不会因摇而减短时间 。这个技能被放到了最后说,看到很多新人说加5,加1 , 加7加8 。加1到5的只能打断技能,只是5有强制;加7到8的是折后直接背后摔投 。我原来也说过17以上,经自己测试,最极限的对BOSS折后蓄力野蛮接背后摔投是16,如果有左槽的EX野蛮技能还可以短些 。至于有人说13也行,我手残,我做不到 。加满的是因为幽灵船的盾牌兵那里满很爽的 。折颈的好处不在伤害,不在暴击,而是:一是造成背击,大幅加强技能威力;二是完全无视掉无色反应(后期无色反应的怪是相当多的),这点刷远古和异界相当重要;三是保证技能不会放空 。
16、金钢碎5 。理由:前置5点,立志于70级刷盗贼和绿都的满上吧,确实要快点,再拿上棍子,CD更快 。龙璇那个便宜啊 。
17、钢筋铁骨5 。理由:前置5点,满这个绝对非主流了,柔道抓取多,无敌多 , 控制多,你要是真让boss打你,再多血也不够,连萝莉都不会满盾,我们抱抱还满这个?
18、被动EX背摔0到满,EX螺旋满,EX野蛮满 。理由:EX背摔看是不是属强流;EX螺旋加范围,加威力,加晕眩,希泊就是被这东西炒贵的;EX野蛮加威力 , 使用量很大 , 70版本刷图最频繁使用的技能了吧 。
19、金刚碎强制和螺旋强制0 。理由:俺不是来PK滴 。
20、强制背摔0到满,强制抛投0到满,强制折颈0到满 。强制点看点数问题 , 优先折颈,其次抛投,最后是背摔 。
60柔道怎么加点?高手指点下职业: 飓风眼等级: 60总计SP: 3936 使用SP: 3925
体术
背摔10级CD时间5秒(省点加大招)
强制-背摔 1级满
金刚碎15级 有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我
们的天下了,连招开始
强制-金刚碎1级满
金刚铁骨5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防
背摔强化1级满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定
摔技强化10级满增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)
暴力抓取PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分
之百抓取是什么感觉
(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)
滑行抓取PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神
抛投5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满
强制-抛投 1级满
折颈5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)
强制-折颈 1级满
野蛮冲撞1级 此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?
空纹锤5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高
霹雳肘击1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满
螺旋彗星落10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?
强制-螺旋彗星落1级满
地狱摇篮10级满刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?
裂石破天1级刷图PK做结束用,1级足矣
抓取奥义6级满此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?
末日风暴1级此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)
气功
分身4级PK用的 用来阻挡对手
狂暴
蹲伏1级躲闪的技能

抛沙1级骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)
散打
上勾拳10级满高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满
强制-上勾拳1级
前踢5级有前踢起手的
强制-前踢1级
虎迅连击1级上勾拳勾起的时候,可以前前XX
鹰踏5级接招,并且是旋风腿的前置必出
旋风腿1级追杀,连招,必出
通用
后跳1级
受身蹲伏 1级也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数
偷师技能
雷霆背摔PK必出 背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电