国际象棋的下法国际象棋对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋 , 直到对局结束 。各种棋子的一般走法如下:
【国际象棋下法_国际象棋走法、规则、摆法】王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步 。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去 。否则,算“送王”犯规,三次就要判负 。
(1)除易位时外 , 王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着) 。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法 。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子 。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走 。除王车易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格数不限,不能越子 。开局时每方有两象 , 一个占白格,一个占黑格 。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字) 。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步时,可以走一格或两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 。

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国际象棋的相关术语
1、双象优势
开放性局面中双象对双马或马单象具有一定的优势 。每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战 。兑换其一必然削弱与该象同色格的控制 , 任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象、双马优越 。不过在封闭局面下双象没有开放斜线可供活动 , 此时 , 双马优于双象 。
2、兵形走法
兵的走法是直进斜吃 。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的“兵的链条”,以封锁对方从正面突击的道路 。“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是“兵链”的弱点 。这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据 。
3、空间优势
又叫“地域优势” , 一方子力在棋盘中所占格子和所控制部位的数量上占优势,它与阵势结构的特点有关 , 是判断局面优劣和主动权的重要因素 。
参考资料来源:百度百科-国际象棋
国际象棋的具体下法和特殊下法?一、具体下法:
布子规则
对于初学者,摆棋时记?。?br />右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格 。
走子规则
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步 。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去 。否则 , 算"送王",犯规 。三次就要判负 。
(1)除易位时外 , 王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步 。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则” 。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制 , 但不能越子 。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走 。除王车易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格数不限 , 不能越子 。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格 。
马(N):每步棋先横走或直走一格 , 然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字) 。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步时,可以走一格或两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 。
二、特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格 , 刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉 , 并视为一步棋 。这个动作必须立刻进行 , 缓着后无效 。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过” 。
兵的升变
本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变 。这被视为一步棋 。升变后按新棋子的规则走棋 。
王车易位
王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段 。每局棋中 , 双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上 , 作为王执行的一步棋 。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位 , 记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位 , 记谱记为0-0) 。
注意!王车易位有较为严格的规则限制,而这些规则常常被初学者所忽略或不完善 。
当且仅当以下6个条件同时成立时 , 方可进行王车易位:
1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8 。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);
2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;
3.王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);
4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;
5.王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);
6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”) 。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置 , 那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则) , 与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行) 。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过 。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则 。】
对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:
1.王未正被“将军”,但之前被“将军”过;
2.用来易位的车正受对方攻击;
3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内 。
上述三点不影响王车易位的进行 。
注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效 。
关于国际象棋的走法1、王(King)
又称为“国王” 。王是整个棋局中最为重要的棋子 , 它是不能被吃的 。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格 。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁 , 否则会被视为“违规移动” 。吃子与走法相同 。
2、后(Queen)
又称为“王后” 。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子 。吃子和走法相同 。
3、车(Rook)
又称“城堡”,一如中国象棋 , 车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子 。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法 , 称作“王车易位” 。
4、象(Bishop)
又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子 。吃子与走法相同 ,象有时也会分成白象与黑象,其原因为两只象棋一个只能走白格子 ,一个只能走黑格子。
5、马(Knight)
又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格 。不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子 。吃子与走法相同 。
6、兵(Pawn)
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子 。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵” 。

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除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
1、吃过路兵:
如果对方的兵第一次行棋且直进两格 , 刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋 。这个动作必须立刻进行,缓着后无效 。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”,法语中表示 “路过” 。
2、兵升变:
本方任何一个兵直进达到对方底线时 , 即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变 。这被视为一步棋 。升变后按新棋子的规则走棋 。
3、王车易位:
每局棋中 , 双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋 。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位” 。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段 。
参考资料:百度百科-国际象棋国际象棋走法车走直线
马是类似中国象棋的日字走法,就是6个格子(没有蹩马腿的限制)
象是走斜线,不限格数
后可以走斜线也可以走直线,不限格数,是威力最大的棋子
王可斜线可直线,但是只能走一格
兵比较复杂
每个兵的第一步可以选择向前2格或1格,以后只能走一格
兵的吃子方式是斜线吃,就是如果在兵的斜前方有对方棋子,就可以用兵吃掉
还有一种特殊的吃法叫吃过路兵
假设白兵已经向前走了3格,这时,黑兵从初始位置向前走2格,刚好与白兵并排,白兵就可以吃掉黑兵,但是,白兵应向斜前方移动到黑兵的身后,再把黑兵拿掉(过路兵可以选择吃或者不吃,但是要吃的话必须立刻吃掉,隔了一着棋之后就不能吃了)
兵除了吃子外,只能向正前方走
当兵到达对方底线时,可以选择将兵升变为除了兵和王以外的任何一种棋子(可以把兵变成车、马、象或后)
这就是国际象棋的基本走法 , 如假包换
国际象棋怎么下?国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成 。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动 , 右下角是白格 。棋子共三十二个 , 分为黑白两组 , 各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 。
中文全称 国王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒
英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文简称 王 后 车 象 马 兵
英文简称 K Q R B N P (P常省略)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子 。
布子规则
对于初学者,摆棋时记?。和醵酝?,后对后;白后站白格,黑后站黑格 。黑王站白格,白王站黑格 。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格 。
走子规则
· 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步 。
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步.
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理
A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.
(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
· 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子 。它是国际象棋中威力最大的子 。
· 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走 。一般情况下不能越子 。
· 象(B):只能斜走 。格数不限,不能越子 。每方有两象,一个占白格,一个占黑格 。
· 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格 , 可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制 。
· 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格 。但走第一步时,可以最多直进两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃 , 即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 。
特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉 。这个动作必须立刻进行,缓着后无效 。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”,法语中表示 “路过” 。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变 。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会 , 让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上 。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位" 。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击 。
胜、负、和
· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死 。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死 。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局” 。出现以下情况,算和局:
·一方轮走时,提议作和,对方同意;
·双方都无法将死对方王时,判和;
· 一方连续不断将军 , 对方王却无法避开将军时 , 成为“长将和”;
·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
· 对局中同一局面出现三次 , 而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局 。
·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局 。
?。ㄋ得鳎骸懊挥腥魏慰勺咂宀降牟畋稹敝饕该挥泄繁鸵孜坏那?,我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的)
国际象棋的吃法 。它与中国象棋类似,同样都是可以互相吃的,只是吃法不同 。
举个例子:
1、车是上下左右直行,遇到对方的子就能吃 。
2、马也是走日字,但没有别马腿一说,
3、象是在斜线上任意行走,也是遇到对方的子就能吃 。
4、兵是向前直走、斜吃的 。后是既能直行又能斜行 , 具有车和象的功能 。
5、王也是既能直行又能斜行,但每次只能走一格 , 没有“九宫”的限制 。
国际象棋走法、规则、摆法1.王(英文:King)是国际象棋中最为重要的棋子 , 王被将死棋局即告负 。走法是横直斜走均可 , 但每次只能走一格 , 且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move) 。吃子与走法相同 。
2.后(英文:Queen) 是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子 。后可横直斜走,且格数不限 。吃子与走法相同 。后在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在残局阶段略逊于两个车的实力 。后往往是棋局中制胜的决定性力量 , 少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失去后的一方通常会投子认输 。
后模拟的是欧洲中世纪时,王室自皇后娘家借来的援军,因此后是棋盘上最具威力的一子 , 代表外来援军的强大 。
3.车(或称为城堡,英文:Rook)是国际象棋的棋子之一 。车的走法和中国象棋的车相同,故称为车;但棋子的形状和城堡一样,故也称为城堡 。在棋谱上,“R”代表车 。
车可以横走或直走 , 格数不限,不可斜走 。吃子方式与走法相同 。王和车有一种特殊的移动方式,称为“王车易位” 。
4.象(或称主教,英文:Bishop) 是国际象棋中的一种棋子 。象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向 。白格的象只可以在白格出现 , 黑格的象只可以在黑格出现 。吃子与走法相同 。象模拟的是欧洲中世纪时的宗教势力,所以走的是斜向 。
5.马(或称为骑士 , 英文:Knight) 是国际象棋中的一种棋子 。马的走法和中国象棋相同 , 同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格 , 再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格 , 再向上(或下)走1格 。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制 。吃子与走法相同 。
马模拟的是欧洲中世纪时,由贵族所担任的骑兵 。由于骑兵冲锋的速度高于步兵行进 , 但慢于弓箭,所以马每步的可移动格数大于兵,但小于车 。
6.兵(英文:Pawn)是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格 , 不可向后走 。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格 。
兵的走法与吃子之法是模拟欧洲中世纪步兵的单兵作战 。当时的步兵以庶民组成,(骑士则由贵族担任),战法是是排成一横列后以盾牌护于身前 , 抵挡正前方的敌人 。将长矛由盾牌与盾牌之间伸出,杀伤左前方与右前方的敌人,所以今日国际象棋中 , 兵的吃子之法是吃掉左前方与右前方的子 。由于步兵数量众多、行动缓慢,所以是棋组中数量最多 , 移动最慢的子 。
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