(报道)据EurekAlert!:一项研究发现,玩动作类电子游戏可能与学习某些新任务的能力增强有关联 。一些研究表明,玩快速的充满动作的电子游戏的个体表现出了知觉、注意力和认知表现的改善 。然而,这类改善背后的机制在很大程度上是未知的 。
Daphne Bavelier及其同事使用神经建模,对10到14人组成的群体进行了一系列行为实验,从而确定这些机制的性质 。研究人员观察到了有玩动作类电子游戏(AVGPs)经验的玩家在图案区别任务中比没有玩动作类电子游戏经验的玩家(NAVGs)的表现更好 。使用神经建模,研究人员确定了有玩动作类电子游戏(AVGPs)经验的玩家利用了高级知觉模板,这是大脑利用知觉经验建立的用于外部世界的模型 。
在另一项实验中,参与了50小时动作类电子游戏训练的没有玩动作类电子游戏经验的玩家(NAVGs)得到了比训练前参加图案区别任务时更好的表现,而且比未经训练的一个对照组更好,这提示在玩动作类电子游戏与改善的知觉模板的发展之间存在联系 。
【研究发现玩动作类电子游戏可能与学习某些新任务的能力增强有关联】研究人员说 , 对环境的规律性与结构的学习的改善可能充当了玩动作类电子游戏影响知觉、注意力和认知表现的一个核心机制 。
- 南京上空发现“不明飞行物”
- 新研究揭示50吨重的蜥脚类恐龙是如何从跟狼一般大小的槽齿龙进化而来
- 最新研究显示空气污染可能引发心脏病
- 古生物学家发现气腔龙呼吸类似鸟类
- 新疆准噶尔盆地发现大量古鸟类足迹化石
- 大型基因研究肯定了饮酒和患癌症之间的直接因果关系 特别是食道癌和头颈部癌症
- 研究人员发现一种能够导致人类认知减退的藻类病毒
- 如何发现悄悄靠近地球的小行星?
- 丹麦科学家怀疑欧洲核子研究中心组织科学家得出的希格斯玻色子调查结论
- 中国国家自然灾害防治研究院研究人员开发小行星碰撞的计算机模拟
