相比之下 , 心动网络、祖龙 娱乐 、游莱互动、金山软件、九尊数字以及友谊时光则业绩下跌,多家公司亏损扩大 。其中,心动网络2021年总收入为27亿元,同比减少5.1%;期内净亏损9.173亿元,2020年同期净利润为5578.8万元 。
在电话会议上,心动网络CEO黄一孟表示,无论是新冠肺炎疫情问题还是政策变化,给大家带来了很多挑战 。他还称,2022年挑战还会持续,希望在2022年底为2023年公司盈亏平衡做好准备 , “ 游戏 业大方向并没有改变,整个行业机会还是很大 , 我们对手上的产品有信心 。”
“出海”成为共识
多家 游戏 公司在年报中提及“出海”计划 。
腾讯年报显示:2021年四季度,其国际市场 游戏 收入为132亿元人民币,同比增长34%,而本土市场 游戏 收入仅增长1%至296亿元 。
腾讯方面称,为了建立本地化发行与运营能力 , 公司于2021年12月推出海外新品牌Level Infinite,以支持公司在多个地区的业务发展 。另外,随着国际市场 游戏 业务规模的不断扩大 , 公司从2021年第三季度起单独披露国际市场 游戏 收入 。
腾讯在海外推广 游戏 过程中实施了影游联动的策略 。公司方面介绍,由《英雄联盟》 游戏 改编而成的动画《英雄联盟:双城之战》 , 曾登上Netflix英语电视节目观看时长排行榜榜首,还获得第49届安妮奖最佳电视/流媒体类动画、最佳艺术指导、最佳角色动画等9个奖项 。
网易计划将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》《Deadby Daylight Mobile - NetEase》 。该公司于2021年8月推出的端游《永劫无间》作为“最畅销 游戏 ”入选 Steam 2021 年度最佳 游戏 榜单 , 公司计划继续推出这款 游戏 的主机及手游版本 。
除了腾讯、网易两大巨头之外 , 其他 游戏 公司也纷纷“出海” 。
中手游方面表示,将在年内面向海外市场推出更多优秀新 游戏 , 进一步加速海外业务发展 。其中,包括《真·三国无双霸》(已上线港澳台和新加坡,未来将上线东南亚地区及日韩等地)以及《斗罗大陆:斗神再临》越南和欧美版本、《全明星激斗》、《新三国志曹操传》、《奥特曼:集结》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》、《吞噬星空》和《神判包青天》等新 游戏。
黄一孟称 , 尽管2021年下半年新 游戏 供给大大减少,TapTap(心动网络旗下的 游戏 玩家社区平台)2021年MAU(月活跃用户数)依旧取得22.8%的增长,分发量增长达到42.1% 。他表示今年TapTap年度发布会将面向全球玩家 , “在欧美日韩的应用市场缺少TapTap这样联系玩家和开发者的载体 , 我们能看到明显的需求 。”
【2022网易又要赢麻腾讯关停八款端游网易端游都盈利还想着魔改】

文章插图
为什么感觉网易游戏的质量不输腾讯,却和腾讯差距越来越大?说到中国 游戏 公司,也就是腾讯还有网易可以拿的出去手了,两家公司主打的都是 游戏 , 相比较之下 , 我们总是感觉腾讯比网易公司大 , 甚至 游戏 也比网易公司多,难道这是错觉吗??其实不然,事实就是如此!
腾讯———怎么样玩随你心情(只要你来玩)
说到腾信,可能玩家想到的就是氪金 , 其实不然,腾讯公司的套路不在于让你冲多少钱,主要是欢迎你来玩,就举一个例子联盟应该算是腾讯代理的最大的 游戏,其实玩家心里都清楚,联盟需要的是操作根本不用充钱,充其量就是买个皮肤,而且什么效果也不加(就是好看了点),只要你来玩就可以了,他们有很多活动来诱惑你,17年吃鸡 游戏 盛行的时候了,联盟玩家剧减 , 腾讯就出了很多活动来奖励玩家,我记得最令人恶心的是,其中一个活动要求你每天在线多场时间,在线指的是你在 游戏 中的时间 。这就间接让你玩 游戏 ,挂机还不行 。不需要你多厉害,你就进 游戏 推推塔,一天推几十个塔杀几十个人任务就算完成,你就会得到相应的奖励 。而且不限制模式,什么大乱斗都可以的 。
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