八卦|触乐夜话:在《黑帝斯》里听古希腊研究专家讲八卦( 二 )


八卦|触乐夜话:在《黑帝斯》里听古希腊研究专家讲八卦
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人对于CP的执念真是由来已久……
值得一提的是 , 柏拉图也参与了这场CP大战 , 据说他在自己的著作《会饮篇》里大夸自家CP , 同时不忘猛踩对家 。 然而 , 藤村专家不小心记错了柏拉图支持的CP , 把他从“普特洛克勒斯×阿喀琉斯”派说成了“阿喀琉斯×普特洛克勒斯”派 。 从柏拉图的角度说 , 这简直是不可原谅的 , 假如他泉下有知 , 一定会勃然大怒 , 不知道会不会托梦让她道歉……
八卦|触乐夜话:在《黑帝斯》里听古希腊研究专家讲八卦
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节目组以字幕的形式为记错CP这件事儿向柏拉图道了歉……
这4期节目总长度大概有3小时 , 我一口气看下来 , 竟然一点儿疲倦的感觉也没有 , 甚至还有点儿意犹未尽 。 实际上 , 这些节目和我之前看过的“专家玩游戏”“专家聊游戏”形式类似 , 都是通过游戏谈一些现实中的知识与话题 , 现实与游戏的差异很容易形成一些笑点 , 不论玩不玩游戏 , 都可以从中收获一些欢乐 。
不过在我看来 , 这些节目之间也有一些差异 。 以前看的“专家玩游戏”“专家聊游戏”更多体现的是游戏在设计上要如何平衡真实性与玩法 , 为了让玩家体验更好 , 现实中的专业知识哪些应该保留 , 哪些当弃则弃 。 节目相关话题的探讨不仅开发者们需要考虑 , 许多玩家看了也有了自己的想法 。
像《和古希腊研究者一起看〈黑帝斯〉》这一类节目 , 就纯以聊文化知识(还有些八卦)为主 , 可谈的内容更多 , 限制更少 , 但节目效果完全取决于嘉宾的表达水平 , 一个开朗的、会讲故事的专家和一个内向的、语言表达能力一般的专家 , 观众体验可以是天差地远 。
八卦|触乐夜话:在《黑帝斯》里听古希腊研究专家讲八卦
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“专家玩游戏”的频道也一直在更新
但不论如何 , 我都爱看这类节目 。 也许是因为它们本来就以游戏为主题 , 来自各行各业的专家学者们虽然大多没有玩过游戏 , 但他们自始至终都保持着“虽然不懂 , 但要认真对待”的态度 , 鲜有少见多怪的反应和带着不尊重意味的说法——这也是我爱看此类节目的原因之一 。
【八卦|触乐夜话:在《黑帝斯》里听古希腊研究专家讲八卦】另一个原因则是 , 尽管这些节目很容易被打上“寓教于乐”之类的标签 , 但我并不喜欢这个说法 , 因为它会给“知识”和“游戏”都染上一层浓浓的功利味道——好像玩游戏就是为了学习 , 而学习又必须为了“有什么用” 。 我始终认为事实并非如此 。 “专家聊游戏”之类的节目能够火起来 , 一定是因为专家和游戏涉足的领域都更加包容 , 更加有趣 , 才能把这种“有趣”传递给更多的人 , 就这么简单 。