八卦|触乐夜话:在《黑帝斯》里听古希腊研究专家讲八卦

触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
八卦|触乐夜话:在《黑帝斯》里听古希腊研究专家讲八卦
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专家之间的差距可太大了(图/小罗)
我对《黑帝斯》的熟悉程度远不及我的室友 。 我玩过 , 但也就只是玩过 , 没有追求全收集或是和所有角色搞好关系 , “真结局”也是云的 。 我室友就刚好相反 , 在得知真结局并了解到可以追求塔纳托斯之后 , 她毅然决然地丢下了“动森”和“马趴” , 刷了一百二十几周目 , 圆满达成真结局 。
之所以提起这件事 , 是因为室友前两天给我推荐了一个综艺节目——《和古希腊研究者一起看〈黑帝斯〉》 。 她看的是爱好者制作的翻译版本 , 还没有全部译完 。 我去查了一下 , 此节目是日本新闻网站Livedoor News下属栏目“游戏散步”(ゲームさんぽ)的一套特辑 , 在YouTube频道播出 , 共有4期 。 主要内容就像标题里写的一样 , 节目组编辑、游戏玩家松田和古希腊研究专家藤村シシン一起 , 边玩《黑帝斯》边和观众聊希腊神话和文化知识 。
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“游戏散步”频道建立于2014年 , 目前已有近29万订阅
在我看来 , 这几期节目虽然有些小遗憾 , 但整体效果还是非常好的 。 遗憾在于 , 节目中使用了一个9周目左右的存档 , 不说离真结局还很远 , 许多重要的剧情、角色都还没有出现 。 与之相对的是 , 专家藤村老师的古希腊知识储备量惊人 , 而且相当健谈 , 编辑随便提起一名角色、一个事件 , 她都能信手拈来有趣的知识或是精彩吐槽 , 甚至“提前剧透”编辑还没玩到的内容 , 哪怕她压根没玩过这个游戏 。
这其中有不少“原来如此” , 让人听了恍然大悟 , 然后感慨制作团队确实下了很大功夫 , 才能把《黑帝斯》做好 。 比如主角扎格列欧斯的身份在希腊神话中原本有不少说法——有人说他是神 , 有人说他是人 , 有人说他是哈迪斯之子 , 有人说他是宙斯之子 , 有人说他和酒神其实是一个人 , 还有人主张别的身份……这就给了创作者大量发挥空间 。 游戏虽然采用了“哈迪斯之子”这个设定 , 剧情里却也安排了一段扎格列欧斯和酒神合伙骗人的段子 , 可以说是活学活用了 。
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扎格列欧斯在希腊神话中的身份直到现在都还有人研究讨论
与此同时 , 让扎格列欧斯作为主角这件事也体现出《黑帝斯》采用了与其他希腊神话背景作品不同的世界观 。 节目中提到 , 希腊神话中的故事大多基于生者的世界展开 , 众神的礼物人类只有活着的时候才能接受 , 死后就一了百了 , 成为冥王宫殿里的影子 。 但扎格列欧斯的故事讲述的是轮回转生的世界 , 灵魂在生与死的循环往复之间向不同的未来行进——如果这就是《黑帝斯》采用Roguelike玩法的原因 , 那Supergiant Games未免也太用心了 。
除了这些“正经”知识之外 , 藤村专家还插进了不少花边故事 , 节目效果最好的一段当属她提起古希腊人对阿喀琉斯和普特洛克勒斯这对CP的态度——为了争这俩人谁上谁下 , 古希腊人吵了1000多年(这个场景看起来竟如此熟悉) , 最后靠招魂通灵也没搞明白……
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阿喀琉斯曾说过“死后想与普特洛克勒斯葬在一起” , 这一点在游戏对话里也有体现