ps下雨效果步骤 学会就可以在别人面前秀一波啦

【ps下雨效果步骤 学会就可以在别人面前秀一波啦】

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文章插图
1、添加雨的常用方法是通过滤镜中的添加杂色和运动模糊结合 。创建一个新图层(CtrlShiftN) , 然后填写黑色(D,然后按AltBackspace键),选择滤镜>杂色>添加杂色,数量为100 , 单色,放大杂色效果为400% 。
2、使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上 。对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的图层(CTRL单击图层缩略图),创建一个新组和一个图层蒙板,命名为 Floor Mask
3、现在我们需要操作天空与地板之间的区域 。为此,选择Floor Mask组的图层蒙版 (CTRL单击),将选区反选(选择>反向),然后按CTRLAlt点击Pier集团的图层 。选区选中,复制(CTRLJ)得到了特定的区域 。命名为Reflection 。
4、我们可以增加地板的质感 。选择下面的黑与白层的每一层,复制和合并 。最后,入在Floor Mask组中,并命名为Reticulation 。
方法/步骤
  • 添加雨的常用方法是通过滤镜中的添加杂色和运动模糊结合 。创建一个新图层(CtrlShiftN),然后填写黑色(D , 然后按AltBackspace键),选择滤镜>杂色>添加杂色,数量为100,单色 , 放大杂色效果为400% 。然后选择滤镜>模糊>动感模糊,角度:72,距离200 , CTRLM调出曲线面板 , 拉开对比度,合并图层,命名为"Rain" 。把所有"Rain"图层的的混合模式为:滤色,显示所有的"Rain"图层
  • 使用你最捷长的工具,扣出地板的部分 , 填充一个颜色在一个新的图层上 。对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的图层(CTRL单击图层缩略图),创建一个新组和一个图层蒙板 , 命名为 "Floor Mask"
  • 反向) , 然后按CTRLAlt点击"Pier"集团的图层 。选区选中 , 复制(CTRLJ)得到了特定的区域 。命名为"Reflection" 。">现在我们需要操作天空与地板之间的区域 。为此 , 选择"Floor Mask"组的图层蒙版 (CTRL单击),将选区反选(选择>反向),然后按CTRLAlt点击"Pier"集团的图层 。选区选中,复制(CTRLJ)得到了特定的区域 。命名为"Reflection" 。
  • 滤镜库>素描),按照下图的值 。点击CTRLM调出曲线面板,并增加层的对比了一下 。最后,入在"Floor Mask"组中 , 并命名为"Reticulation" 。">我们可以增加地板的质感 。选择下面的"黑与白"层的每一层,复制和合并 。使用网状滤镜(从滤镜>滤镜库>素描) , 按照下图的值 。点击CTRLM调出曲线面板,并增加层的对比了一下 。最后,入在"Floor Mask"组中,并命名为"Reticulation" 。