“故事本身还算有趣 , 角色塑造、文笔都不错……但是主角是个土著 , 这个现在不太好卖 。 ”
这是前几日一个好友在群里分享的 , 自己参加征文比赛得到的编辑回复 。 句中的“土著”指的是小说主角并非穿越者 , 而是一个土生土长的异世界人 。
朋友是从纸媒时代就开始写小说的老鸟 , 写作还保持着纸媒时代的很多气息 , 比如依然坚持武侠这个现在已经式微的题材 , 再比如 , 会花不少功夫在剧情逻辑和角色动机的塑造上 。 按理说 , 在这个签约门槛已经足够低的时代 , 这样的作者不会遇到什么网络小说入门方面的问题 。 然而 , 依然看好他有所成就的编辑 , 一次又一次地建议他:去塑造一些“穿越”或者“没有太清晰过去和鲜明棱角”的主角 。 不然就是浪费时间 。
我的朋友对这种劝告很不理解 , 认为是一种“快餐化的思维逻辑” , 在我们的小群里吐槽了好久 。
我本人并不是个优秀的写作者 , 没有资格评论这种坚持本身的对错 , 但“告别土著主角”确实是这么多年以来的“流行趋势”(甚至已经不能算流行了) 。
在过去 , 写作者们愿意以一个性格鲜明的特色个体(通常是自己或者熟人的化身)作为主角蓝本 。 饱满的人物弧光 , 主角们秉持着的某种特殊信念 , 以及过往的回忆、特殊的身世、习惯……等等这一切都构成了主角本身 。 而现在 , 主角和世界的交互冲突越来越多样 , 但是主角本身的性格却越来越单调 。
在游戏中 , 这种情况其实出现得更早 。
“来自于现代 , 毫无特点的穿越者”或者“来自异世界的旅人”、亦或是“曾经强大但现在因为某种原因失去了强大时的记忆的英雄” , 这种模糊了主角之前的生平 , 只为后续故事徐徐展开的模式 , 基本已经是游戏自定义主人公的标准模板 。 其中的好处再明显不过——主角对当下世界的无知可以让世界观讲解变得自然 , 而主角个性的缺失部分 , 可以由玩家自己进行填充——甚至不用费尽心思去解释 , 为什么你突然有了改变世界的能力 , 却依然保持着某种意义的平凡 。

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【我社|【白夜谈】土著主角的消失】“失忆 , 本身没有战斗力 , 却是非常强大的指挥专家”
但非要说这是一种投机取巧或者是编故事能力的倒退 , 其实也不尽然 。 事实上 , 土著主角的消失也有其必然性——这样的主角 , 普通读者很难代入进去 。
哪怕是最王道的热血漫画主角们 , 都不得不面对一个问题:大家都在努力 , 凭什么成功的/救世/获得美少女认可的是你 。 我们且不谈那些和主角一样努力的凡人 , 很多起点比主角高 , 卷得比主角还厉害的人 , 为啥不能比主角混得更好?最后 , “主角为何这么强”的逻辑 , 往往会走向“有着好机缘”“善良正直”甚至“好血统” 。
在今天 , 这些东西越来越不能让读者信服 , 甚至会让读者更糟心 。

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鸣人和《火影忍者》就经历了这样的舆论变化
从这个角度 , 我非常理解那位编辑的苦口婆心——放弃土著主角 , 意味着一位旧时代的写作者终于能看看我们所处的这个新时代:过去感动人们的东西随时可能变成“毒点”和黑料 , 越来越多的读者不再需要完整的逻辑、饱满的人物……而这些变化在社会大背景下 , 发生得有理有据 , 绝不是小说界自己能决定的 。
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