角色|《007无暇赴死》的服装设计,值得深入聊聊( 二 )


我们花了好几个月才把那条裤子做出来 , 因为电影最后一场戏的动作设计一直在改变 , 丹尼尔刚刚为那个场景完成了特技部分的排练 , 所以他很清楚从哪个角度拿起武器 , 所以我们会根据他习惯的动作来调整衣服上口袋的位置 。 我们想让观众感觉到 , 邦德在场景中所经历的事情是真实的 。 这不仅仅是来自美学上的决定 , 也不是源于我对复古服装的热爱 , 而是一个非常实用、技术性的决定 。
问:邦德的衣着通常不仅会对过去007电影中的服装致敬 , 同时展现出一些新的、现代性的元素 。 在这部电影中 , 你是怎么考虑的?
萨蒂拉特·安妮·拉拉布:我觉得时尚的变化也是这样 , 对新旧元素兼收并蓄 。 现在人们似乎对古着有着特别的偏爱 , 喜欢各种不同的服装风格 。 对于每个角色的服装 , 我并没有按照某种特定的复古风格或者现代感来设计它们 , 而是根据人物的特征来设计 。 因此 , 对于邦德来说 , 我想在《无暇赴死》中通过服装来回顾过去24部007电影的可贵遗产——詹姆斯·邦德的每一任扮演者在各自的时代经历的演变 , 以及邦德本人作为一个角色整体上的演变 。
角色|《007无暇赴死》的服装设计,值得深入聊聊
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这种演变还和每一任「007」的特质相关 。 对于那些传统的 , 例如军情六处总部中的那些角色 , 导演有义务在电影中让他们一直展现出自己的发展脉络 。 而像帕洛玛(安娜·德·阿玛斯饰)、诺米(拉什纳·林奇饰)或者萨芬(拉米·马雷克饰)这样的新角色 , 我们可以重新为他们设计人物的走向以及服装的风格 。
问:你对这次新出现的反派萨芬有没有一些自己的看法呢?
萨蒂拉特·安妮·拉拉布:拉米·马雷克是个很棒的演员 。 面对如此优秀的演员 , 如果让他去做他不擅长的事 , 会扼杀他的表演才华 。 我敢肯定 , 衣着对他精湛的演技来说是一种点缀和陪衬 , 并且可以帮助他演好这个角色 。 他的很多表演不仅来自于说台词的方式 , 还来自于他的外表 。
萨芬的服装被赋予了这个角色的特质和光环 。 因此 , 我希望这个角色所穿的衣服能够完全体现他的特点 , 尖锐且优雅 , 因为邦德电影中的的反派总是那么敏锐、优雅 , 同时还带有一点诗意 。 服装可以帮助演员一点点剖开这个角色 , 而不一定从一开始就展现这是一个彻头彻尾的坏人 。
角色|《007无暇赴死》的服装设计,值得深入聊聊
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问:《无暇赴死》的开场始于雪景 , 随后镜头一转 , 来到了古巴、意大利和其他的地方 。 影片的取景地以及各地不同的时尚风俗对你的创作有影响吗?
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我们在盛夏时意大利的马特拉拍了影片的开场镜头 , 溽暑难熬 。 而一到冬天 , 马特拉的景色就变得很不一样了 , 秋天的马特拉更是另外一个世界 。 因此 , 气候和环境肯定对拍摄有影响 。 因为拍一部电影不仅仅是关于拍摄地的环境和建筑 , 你还希望能够捕捉到这个地方的新鲜感 , 给观众带来一种身临其境的感觉 , 这一些都得在人们的服装上有所体现 。
打个比方 , 就像电影开头 , 邦德骑着摩托车跃过了正在举行宗教游行的人们 。 我们思考了很久 , 意大利的宗教游行应该是什么样的?我们需要给它设定一个风格上的目标 。 我记得我们对此讨论了很长时间 。 很明显 , 有很多人穿着黑衣服 , 穿行在马特拉的石墙间 。 那里的许多建筑都由当地的石头雕刻而成 。 这场戏的色彩很重要 , 所有的因素都会被我们考虑 。 所以说拍摄地很重要 。