新作|不看卡梅隆新作,你无法想象电影已经可以拍到这个地步!( 三 )


新作|不看卡梅隆新作,你无法想象电影已经可以拍到这个地步!
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这种刚回到这个世界中 , 对自己的身体陌生而不适应的感觉 , 就像是一位处在青春期中的少女 , 对自己的身体所发生的改变那种懵懂而突然的状态 。
而在这之后 , 阿丽塔开始渐渐熟练于使用自己的身体 , 带着它参加战斗 , 发掘出所有潜力 , 并因此走上拯救自己所爱之人道路的时候 , 那不仅是她的成长 , 更是她对这具身体的认可 , 也是她对自己的认可 。
好比在漫画中第四部中的机动球大赛 , 也出现在了电影中 , 这是全片中的一个燃点 , 原本的追逐比赛 , 变成了一场关于猎杀阿丽塔的竞技 。 但是阿丽塔在各路对手的阻碍下 , 不断灵活地移动腾挪 , 格斗场面节奏感十足 , 在多变的环形赛道上 , 高速滑行的她带来了一场远远超出人类极限的动作戏 。 而原本在竞赛中使用的机动球 , 也最终变成了阿丽塔的武器 。
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在这个场景里 , 我们能看到零重力环境下的打斗、结合了空手道、咏春等多种功夫流派在瞬间爆发出巨大能量的机甲术 , 再加上弯道速滑、重甲装备 , 用制片人乔恩·兰道的话来说 , 机动球大赛就是
「纳斯卡赛车加美国职业摔跤再加无限制格斗」
, 而这 , 又正好是导演罗伯特·罗德里格兹最为擅长的、可与暴力美学结合的部分 。
这些打斗的部分 , 可以说是最适合3D观看的场景了 。
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不仅仅是原生3D
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我们看过太多「伪3D」电影 , 这对观感和3D技术是一种伤害 , 而《阿丽塔》则是一部纯正的
「原生3D」电影
, 它是实时由多个3D摄影机组成的镜头阵列所拍摄的3D电影 , 最后的效果是后期转制的「伪3D」所不能比的 。
而这套原生3D系统 , 正是卡梅隆在拍摄《阿凡达》的时候为其量身打造的 , 我们所熟知的3D电影热潮 , 也是在《阿凡达》之后才开始 。
但在那之后 , 由3D摄影机拍摄的原生3D电影一直不多 , 只有《少年派的奇幻漂流》《奇幻森林》《霍比特人》等少数几部 。
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《阿凡达》
这很大程度上是因为「原生3D」需要极其复杂的拍摄技术、特制的摄影设备 , 对人员和场地也都有严格的要求 , 更需要投入大量的资金、人力和时间成本 。
一个字 , 贵!
如此的投入在视觉上的差别就是一个天上一个地下 , 伪3D远远够不着 。 形象地说 , 「原生3D」就等于更直接、强烈的立体感 。
举个简单的例子 , 你不需要通过纵深运动 , 比如3D电影里常见的物体向观众飞来的手法 , 就能感受到立体效果 。
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但必需要说的是 , 片中所有的以3D形式挑战我们感官的动作场景 , 都不是单独为了炫技而存在 , 它动作场面的终极目的 , 都是为人物服务 。
就拿机动球大赛来说 , 每一场比赛都是阿丽塔对自己身体掌控、了解的进步 , 她从生涩到娴熟再到突破自己极限的转变 ,
动作场面的升级都意味着角色的成长 。