柳夜熙|网红柳夜熙:一个视频,一个游戏就是元宇宙?( 二 )


柳夜熙|网红柳夜熙:一个视频,一个游戏就是元宇宙?
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8月30日多家媒体消息 , 字节跳动将收购Pico正式入局VR 。 8月31日消息 , 韩国手游巨头网石游戏(Netmarble)旗下子公司Netmarble F&C于31日表示 , 旗下专门制作元宇宙内容的全资子公司元宇宙娱乐正式成立 。 与此同时 , A股相关概念股也得到了市场的关注 。
进入11月份 , 微软、耐克等均宣布后续元宇宙布局及产品 。 11月3日 , 微软称正在调整旗下的指标性产品 , 包括PowerPoint和Excel , 以创建一个更加企业化的元宇宙版本 。 首个产品是具有数字虚拟形象功能的Microsoft Teams聊天和会议应用版本 , 目前正在测试中 , 将于2022年上半年推出 。 客户将能在虚拟世界分享Office文件和其他功能 , 包括PPT幻灯片 。 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉说微软会专注于元宇宙的实用层面 , 即一些具有明显益处的用例 。
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对 , 我就是要上天!
同日 , 体育运动品牌耐克(Nike)向美国美国专利及商标局提交“NIKE”、“Just Do It”等多项商标申请 , 商标用途表示可用于下载虚拟物品 , 包括具有电脑编程特性的运动鞋、衣服、头饰、运动背包等产品 , 供用户在网上或虚拟网络世界使用 。 这家体育服饰巨头于10月27日向美国专利和商标局提交了四项申请 , 要求保护其在“可下载虚拟商品”和零售商店及娱乐相关服务类别中的商标 。 文件中列出的数字产品包括头饰、眼镜、包、背包和运动器材 。
介绍了这么多 , 元宇宙对于普通人而言意味着什么?元宇宙是概念炒作吗?距离我们有多远?来 , 让我们听一听专家怎么说 。
前海开源基金首席经济学家杨德龙表示:“从投资角度来看 , 元宇宙仍处于炒概念的阶段 , 还没到释放业绩的阶段 , 行业仍处于形成期 , 没有到成长期 , 所以投资风险比较大 。 ”
百度副总裁马杰表示 , 元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程 , 需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造 。 VR是当前进入元宇宙的第一入口 , VR也将成为元宇宙的Killer App 。 而不论是手机、VR还是XR , 交互方式的创新也将决定元宇宙所带来的变革 。 目前从元宇宙角度来讲 , 可以做一个非常现实但不负责任的预测 , 元宇宙概念正在走向过度预期的顶点 , 元宇宙热潮将在明年下半年或者后年渐退 , 真正的元宇宙玩家将会浮出水面 。
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多数业内人士指出 , 元宇宙的产业链非常长 , 是一个极其复杂的产业结构 。 “这一方面表明能够参与其中的绝非仅有游戏等浅层行业 , 目前资本市场的认知与这个事实存在偏离;另一方面也表明元宇宙的完善需要众多技术环节的长期建设 , 尤其需要参与主体理性而务实地投入到基础设施的建设中去 。 倘若基础设施、市场培育、软硬件发展、内容建设等环节‘爽约’ , 就不得不警惕未来一到两年内‘元宇宙泡沫’破灭的可能 。 ”
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元宇宙的产业链实际上非常长 , 被资本市场热炒的游戏和被市场看到的VR设备 , 只是其中的一个很小的环节 , 但是现阶段元宇宙的发展似乎只停留在VR阶段 , NFT、链游等都不能说是元宇宙 。
“元宇宙是一个非常复杂的产业结构 , 包括多个维度:首先是体验 , 包括游戏、社交、电竞、视频、购物等;其次是开发者生态 , 这将对设计工具和工作流节点带来机会;还有空间计算(AI、3D引擎、地理信息映射)、人机交互(可穿戴设备、感知系统)、去中心化(边缘计算、区块链)、基础设施(5G 、CPU、GPU等)……因此 , 元宇宙绝非二级市场目前所反映的那样简单 。 ”马杰表示 。