张炜麟|《你是我的荣耀》炼成记|对话制作公司琪铄影业( 三 )
除航天外 , 剧中对王者荣耀产品元素的还原也有较高的要求 。 作为一款全民性手游 , 其玩家受众相当广泛 。 好在这部剧有《王者荣耀》的官方授权 , 在《王者荣耀》团队帮助下 , 剧组也邀请到专业团队从剧本阶段就开始对相关内容做指导 , 对操作的合理性提出专业化意见和拍摄方案 。 这样一来 , 在各种细节的还原上就先有了基本保证 。

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当初讨论比较多的一点是如何将游戏与剧情做好平衡 , 让观众有更强的体验感 , 同时也能让非游戏玩家看出于途是个操作很厉害的大神、乔晶晶则是从小白一路成长起来的高手 , 成为主创团队急需攻克的一道难关 。
起初 , 团队也曾设想做人脸捕捉 , 但因为《王者荣耀》英雄众多且风格各异 , 剧中角色在每轮对战都会使用不同英雄 , 用演员形象匹配英雄形象的方案很快就被淘汰 。 最终 , 除了常规录屏+演员演绎外 , 王之导演还多元化地使用了3D特效、全息投影等展现形式 , 丰富剧集画面 。 在峡谷对战的重要时刻 , 让观众的视线可以伴随英雄走位 , 从录屏画面进入到3D特效画面 , 沉浸式体验王者峡谷的魅力 。 而这一展现形式也得到王者荣耀的认可 。
此外 , 剧中最难拍的戏份之一也与游戏有关 , 即于途和乔晶晶参加王者荣耀明星表演赛的戏份 。
那场戏的流程复杂且群演众多 , 台上有比赛、台下有观众 , 旁边还有解说 , 所以调度难度很大 。 张炜麟回忆 , 正式拍摄前 , 导演和所有主创专门用了一天的时间拉流程 , 前后拍了近一周时间才完成 。 那也是上机器最多的一次 , “飞机、大摇臂 , 基本上有的都调动起来了 。 ”

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看到这段情节时 , 有不少观众感叹比赛的逼真度 , 因为剧组用的就是《王者荣耀》的比赛场地 , 拍摄时也有VSPN专业游戏指导现场把关 。 在保证场景还原度的基础上 , 做了一些额外的布置和设计 , 但当时赶上正式比赛 , 美术组得连夜把场地恢复原貌 。
如今剧集反响热烈 , 当看到观众走心评论时 , 张炜麟觉得一切都是值得的 。 “最要感谢的还是腾讯在这一过程中给与制作团队的支持与信任 。 ”正是因为平台的整体协同 , 将所有主创、航天、王者荣耀聚合在一起 , 在大量繁复的需求中有序协调 , 才使得《荣耀》在各方面都有所保证 。
03 从《小时光》到《你是我的荣耀》 , 爆款背后的琪铄影业是怎样的?
在成为琪铄影业创始人之前 , 张炜麟的身份是一名编剧 , 她笑称自己从编剧转为服务编剧的人 , 而编剧视角的经验积累在某些时候成为了另一种优势 。
她表示 , 自己在做项目时会更加重视剧本 , 为后续的制作环节打下基础 。 同时 , 因为有过共同的经历 , 她会更加理解编剧、更知道如何与他们沟通 。
在她看来 , 编剧是一个很辛苦的职业 , 要在前期独立创作出一个优秀的作品 , 才会有人加入进来一起完成这个项目 。 创作的过程是艰苦的 , 所以编剧一定会希望找到懂自己的人把作品呈现出来 。 也因此 , 拿到一个剧本时 , 除了看故事 , 张炜麟更习惯于从头了解编剧的创作初心 , 对方想表达是什么、对作品的定位是什么 。
在转型制片并开始创业后 , 张炜麟站到了一个主动性更高的位置上 , 也需要考虑一些做编剧时不需要考虑的问题 , 比如项目的选择方向 。
张炜麟表示 , 从题材来看 , 她计划将爱情剧作为公司持续开发的品类 。 专注这条赛道的原因并不复杂 , “还是希望有真实、细腻的表达 , 做自己喜欢的东西 , 爱情向的内容最能引发共情 , 我的感觉也会更灵敏一些 。 ”
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