光线|怎么入门厚涂?厚涂插画人物教学( 二 )

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在数字插图的情况下,不会给人脸的立体感,而是通过在飞机上绘画留下可爱性的插图。所以这光影之间的边界被消除,花了注射器的影子中性色多次合作,同放喷喷枪,以及光滑的皮肤为陶器。

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整体可以作为口音涂画
- 轮廓,颧骨,嘴唇高光
- 眼睛凹陷,鼻子下红肿

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我画了身体的皮肤。身体是一个点,你可以如何表达三维感觉,如骨骼,肌肉条纹。这个时候一个舞者,有点大男子主义的女性角色,比如画对比腹部肌肉,矫健的四肢,并完成对健美身材的强大阵容。 随着详细描述的进展,我们在放大镜下放大,缩小和检查图像,以免失去整体平衡。 倒下的阴影

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作为阴影口音,如果沿着对象的形状放置阴影(落下的阴影),则可以吸引对象前后的感觉。 3-3描述:头发

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头发进入头部球体→头发束→发挥使每个头发出众的头发,以及大面积的部分到小部分。虽然明亮和黑暗几乎与金属相同,但根据头发束和头发的不同,头发的质地和头发被称为“面部”+“线”,头发会出现毛发般的质地。 在有意识地绘制球体之后,对于每个发束,使用中性色去除边界,并将亮点添加到棱线和光线的中心。 玩头发画出的光线越多,画得越多,可以发出更美丽的东西。 为了完成加上头部背面的环境光的蓝色光和两侧的发束,我给出了反射月光的闪烁和清晰。“即使你只看到一个部分,你也会明白这个设定(夜晚+月光)”这种人为错误导致了一种团结感。 3-4描述:布

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“皱纹”和“光线”是布料的重点。捕捉的关键是“当布料和东西接触时可以完成褶皱”。 在这个问题中,我们可以在下面所示的阴影区域,布料和配件的接触处起皱。

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除了皱纹和皱纹之外,我们将描述分为两种类型。
- 接近皱纹:布的密度高,颜色很暗。放置高光和阴影,使光线和黑暗脱颖而出。
- 除皱:布的密度低,颜色鲜艳。离开皱纹越多,光线越漫散,光线和黑暗的差别就越模糊。

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基于原始的光明和黑暗,我们将继续描绘金属和宝石。金属特有的感觉描绘和描绘为单一色调。 如果你不善于表达金属,如果你安排两种颜色的光明和黑暗,使得彼此之间的差异超过你自己的形象,你会感受到金属闪闪发光的感觉。金属部分是单色条纹的组合,而珠宝部分通过根据表面改变颜色来表现出强烈的反射和反射,从而表现出复杂的颜色和亮度并放置许多白色高光。 让我们记住,“硬质材料如金属和珠宝有更多亮点”。通过根据材料的硬度来改变高光的数量和强度,您可以表达每种材质的质感差异。 4整体的平衡调整,如在线画图上的色彩整理等 4-1完成:调整颜色
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