好的小说怎么写的( 三 )


2.发展(广义空间的概念)的顺序 就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写… 3.中心(中心思想) 即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由 。4.逻辑 小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立 。
这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑 。换句话说,就是不要前后矛盾 。
三ˋ故事发展的基本条件与限制 1.时间和空间的限制 时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走 。2.表现媒介的限制 第一、必须确定你的表现媒体 例:网路 。
网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量 。第二、读者的限制 必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记 。
这就是读者的限制 。第三、作者的功力 某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足 。
不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品 。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对 。
这样构思出来的故事完成度才会够高 。3.情绪效果 情绪效果,就是说给人在情感上的感受 。
作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果 。4.幻觉效果 幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化 。
也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念 。四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式 有传统的 。
和第一人称 。第三人称 。
剧本形式 笔记小说 。日记式,另外还有意识流 。
魔幻写实等形式 。但简单来说观点只有两个: 1.第一人称 2.第三人称 当然也可以一三人称混用 。
五ˋ小说的结构 1.情节结构 在情节结构中有五个部分,。发现 。
急转 。受难 。
冲突[注一].危机 为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明 。一个人走在路上发现某事物(发现) 然后要捡那个东西时有人先捡走(急转) 然后那个人的心理会难过(受难) 两个人为了那东西吵了起来(冲突) 然后对方要打你(危机) 情节结构和其他的关连: A.人物对情节结构的影响 例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响 。
B.思想对情节结构的影响 作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来 。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响 。