6.求关于制作的动画小短片的论文前 言 没有造型 , 就没有动画 。
在动画片中 , 动画角色造型即可独立成为一个语言元素 , 用形象的语言 , 将抽象的象征意义转化成具像并直接诉诸于人的视觉的艺术形式 。在欣赏动画片时 , 除了出色的故事情节外 , 最能打动人的恐怕就是那些被赋予感染力及生命力的动画角色了 。
动画角色造型的成功于否在一定程度上直接影响动画片的可看性 。不管是动物、人物或其他的动画角色造型 , 都让人难以忘怀 , 让人无法忽略它们的存在 , 让人随之乐而乐 , 随之忧而忧 , 这便是好的动画角色造型的魅力所在 。
从动画的诞生至今 , 动画角色造型也随之发展而演变着 , 那些耳熟能详的动画角色形象带给我们的不仅是不同寻常的轻松与快乐 , 并且使动画与我们更加密不可分 。从适应大众口味 , 公共性味较强的动画角色造型风格 , 到突显个人风格的角色造型 。
如今的动画角色已不局限于一种表现形式 。逐渐体现了这个时代动画市场的细分 。
与此同时 , 动画角色造型离不开它们作为表达人类精神和情感载体的这一特征 。从这个意义上说 , 每个动画角色造型的性格 , 不管它的外形如何变化 , 都是人的某些特征的一种折射 。
因此重视对生活的观察和积累 , 才能赋予动画角色以感染力与生命力 , 才能创造出栩栩如生的动画形象 。一、用漫画的手法来表现动画角色造型 动画是什么?动画是能够“活动的漫画”这是公认对动画片含义最浅显的描述 。
这样的定义也正是也漫画的讽刺与幽默 , 简洁与夸张的风格和它不受时间、空间等条件限制特点与动画许多特点不谋而合 。早期的动画角色造型多半是由线条幽默的漫画造型为主 。
比如布雷克顿用粉笔画的动画短片《滑稽脸的幽默相》、埃米尔?科尔的系列动画《幻影集》、以及最著名的温瑟?麦考伊的《恐龙葛蒂》之中的角色都是以简单的线条绘画而成的 。随着漫画的不断衍生 , 有很多出色的动画角色造型都来源于一本本的漫画 。
尤其在日本 , 动画与漫画的发展密不可分 。有着漫画家背景的人不断加入到动画行列 , 给动画带来了新的视觉语言 。
日本著名漫画大师手冢治虫屏弃了过去除去单幅和四格对漫画的定义 , 尝试着将大量的电影拍摄手法引入漫画 。他笔下的“铁臂阿童木”可谓是家喻户晓 。
“阿童木”以一个漫画角色巧妙地连接上了动画 , 作为日本第一部动画电视剧 , 这个运用自己的超能力 , 打败邪恶势力 , 挽救了地球的动画角色迅速风靡全球 。正是手冢治虫以一种与过去截然不同的漫画风格处理动画角色造型 , 使得动画角色的比喻性和象征性更加突出 , 同时也使他的动画片备受关注 。
谈起以往日本漫画 , 千篇一律地都是以少年少女漫画为主 。当漫画被搬上动画的舞台 , 这些大眼睛、风格不变的角色造型已经被潮流所替代 。
自手冢治虫之后 , 经过无数动画家的努力 , 日本动画在其的发展过程中形成了各种不同的风格和适应的群体 。有写实、科幻、甜美的 , 有适合各个年龄层次的 , 有触及生活、时尚、运动等等方面 , 动画造型也随之千姿百态 。
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