场景和灯光 你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌 。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景 。
场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘 。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面 。
在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛 。成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈 。
除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用 。拍摄制作 定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度 。
定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了 。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑 。
特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等 。抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象 。
再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术 。现在的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能 。
编辑输出:首先是用1394“火线”将DV和电脑相连,用电脑的编辑软件比如Adobe Premiere或Mac上的Framethief可以轻易地逐帧捕捉一帧图像,再用Adobe Premiere进行编辑输出 。编辑输出 首先是用1394“火线”将DV和电脑相连,用电脑的 。
2.怎么制作定格动画1、首先要布置好场景,建议使用两盏及以上的灯进行打光,以避免逆光、阴影遮挡等情况 。
2、拍摄影片时,常用的软件是“定格动画工作室”app 。这个软件很适合新手操作,简单易学 。并且这款软件有个很实用的地方,那就是可以显示出上一帧图像,而且可以调节其透明度 。
3、制作成功以后直接将其保存至手机,并使用OTG转换器将手机中的影片导入u盘/移动硬盘当中 。
【定格动画脚本怎么写】4、将影片片段拷贝进电脑中之后,使用剪辑软件进行片段组合,制作字幕,添加音频等后期处理 。新手建议使用爱剪辑、快剪辑等软件,如果有条件,建议使用pr,会声会影等软件 。
5、制作完成后,最后将影片导出,一段定格动画就制作完成了
3.动漫脚本要怎么写-好像我上课的时候也做个这个作业 脚本就是通常所说的剧本和普通的电影剧本编写没有两样,只需要有编故事的能力就可以了比如押井就是一个完全不会画画的,只会写脚本的人 。
动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的 。脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多 。
编辑本段 回目录动画脚本的特点 动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等 。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错 。将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本,人物位置,地理环境都要画出,场景要十分清楚,对白、动作、音效、秒数都要写好,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明,脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任,视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅
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