神吕布的强度体现在进攻性上,大招具有非常恐怖的清场和控场能力,但常规输出中 , 距离始终是神吕布的短板 。从身份适应上 , 内奸似乎是神吕布的不二选择,表现非常优异,但常见的情况可能是保不住主公而导致失败 。当然,这问题并非归咎于神吕布 。
NO7:王朗王朗之阿阳三轮流打法:
本人经过大量实践,总结出一套王朗非常好用的一套打法 。
首先我们先分析一下王朗这个武将的特点,回合内收益极大,回合外不仅脆而且绝对的嘲讽,所以我不得不拿王朗与鲁肃做对比,三国杀有一个比较公认的话就是 , 如果让己方鲁肃活过三轮,基本就稳赢了,同样如果让王朗活过三轮以上,即使不能说稳赢,但是其创造的巨大收益也绝对能为己方确立优势胜势了 。
我这个打法最核心的观点就是,以活过三轮为目标,在三轮里创造绝对的优势 。那么第一轮最重要的就是自保,因此第一轮要能摸大量的牌,找防具+1马提高回合外的生存能力,找伤害牌打残敌方,以攻击来防御;第二轮,要打压敌方的同时为第3轮的拼点做铺垫;军争场的快节奏游戏环境,在经历第三轮拼点后 , 基本也就快结束了 。在三轮鼓舌下,巨大的收益基本可以帮助己方确定优势胜势了,剩下的鼓舌如果感觉会集齐7饶舌而死,可看情况发的或不发动 。

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NO6:神曹操神曹操在《三国杀》中属于防守反击类角色,他没有什么主动攻击的技能,两个技能都是被动防守,不过如果一旦神曹操受到伤害 , 他便可积聚力量等待爆发(俗称不动白) 。
神曹操的两个技能完全被动 , 就导致了他拥有所有被动型武将的通?。蝗硕?,就是白板 。而飞影的存在往往让想动他的角色都动不到,所以如果被孤立的严重的话,存在感可能会比被无视的郭嘉还要小,所以神曹操一定要慎装另一匹+1马 。同时,无论是成神前还是成神后的曹操都有一个相对明显的克星 , 让他胃疼的大乔 。无论是标包曹操还是林包神曹操 , 一旦发动技能手牌基本都会超出血量,这时候一个乐不思蜀所能拉动的卡差是相当惊人的,在曹操卖到一血多牌志在必得的时候轰然被一个乐不思蜀贴倒永远是一个让人津津乐道的话题 。神曹操的对手最忌讳的是在八个人都健在的时候放AOE 。[1]
神曹操的使用技巧并不高,存在的问题就是想卖血的时候经常卖不出去(其实没有飞影说不定更好),能卖血的时候往往能收的牌极少大局已定,所以如何让神曹操卖血是关键 , 同伴夏侯渊、太史慈、颜良文丑、袁绍等对距离没什么要求的武将都是神曹操很不错的队友 。
根据神曹操的防守爆发特性 , 他的同伴可以和他打很多配合 。譬如,当神曹操的同伴手中有【诸葛连弩】时,可以有意装备上,然后等待神曹操发动【归心】后取走,给予他爆发所必要的装备 。明智的敌人不会去伤害神曹操 , 所以有时候队友给神曹操的适时一刀或许就是奠定胜局的重要一笔 。
【归心】看上去虽然强力,实则也有一点负面影响 。发动【归心】后,神曹操的武将牌要被翻面 。被翻面的角色要失去一个回合,直接影响就是失去一次摸牌和行动的机会 。虽然有此负面影响,但也不足为虑 , 因为发动【归心】后神曹操的防守能力是一流的 。不过,处在翻面状态下的神曹操如果再次受到伤害,还可以将武将牌翻回来,这样就抵消了【归心】的负面效果 。所以,聪明的敌人都不会使神曹操一次受到两点伤害 。
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