工信部发声腾讯火速回应,马化腾近日消息( 四 )


坦白讲,微信这个产品出来,如果说不在腾讯 , 不是自己打自己的话,是在另外一个公司 , 那我们可能根本就挡不住 。回过头来看 , 生死关头其实就是一两个月 , 那时候我们几个核心的高管天天泡在上面 , 研究产品 。
后来市场竞争起来了,国内出现了好几家同类产品,我说不行了 , 不管了惩罚也要做,于是通信录便加进来了 。这样用户加入微信之后,看到有好朋友冒出来 , 互动就高了 。
因为这些缘故工信部压力很大 。我就问工信部,我说如果你能出一个命令禁止微信也可以,我还有手机QQ , 我不怕 。但是封掉微信 , 国外的那些软件就进来做了 。
微信做起来后 , 有件事情让我感触很大 , 原来我们有一款老游戏 , 是单独的一款手机游戏 , 叫节奏大师 , 是音乐类的 , 已经上线一年多了,日活跃70万 , 一放到微信上立刻变成1700万 , 这就是社交的力量 。
经历了这些危机和转型之后 , 我有一个比较大的感悟,就是移动互联网时代 , 一个企业表面看似好像牢不可破 , 其实都有大的危机,稍微把握不住这个社会的趋势 , 就非常危险,之前积累的东西就很可能灰飞烟灭了 。
很多人问我潮流来了怎么办?大家都知道要改变 , 但是好像做不到 , 因为有时候会跟自己的既得利益,或者说基因DNA不适应 。我的做法就是给自己多一个准备,例如开一个另外的部门、另外一个分支 , 调一些团队,做一些可能跟现在已经拥有的业务其实是有矛盾的 , 不妨尝试,因为你主动放弃不做,市场上的对手就一定会做,这还不如自己先试一下 。
产品思维
其实抓住机遇只是一个开始,对于互联网企业产品才是王道 。但这是一条孤独之路 , 你往往需要用最笨的方法才能最快地跑完全程 。要像「小白」用户那样思考,并每天高频使用产品,不断发现不足 , 一天发现一个解决一个,就会引发口碑效应 。
另外,创始人要抹掉身份去用户那里「潜水」,听取不同的声音和反馈 。我每天都会体验公司的产品和服务,也爱给产品部门挑错 , 最后到了自己一看到成品,就知道写代码的人有没有偷懒 。
在腾讯 , 有一个「10/100/1000法则」——产品经理每个月必须做10个用户调查 , 关注100个用户博客 , 收集反馈1000个用户体验 。他们必须每天都到各个产品论坛去「潜水」,不仅如此还要去搜索微博、博客、RSS订阅,因为高端用户不屑于去论坛提出问题 , 做产品的人就要主动追出来,去查、去搜,然后主动和用户接触、解决 。这样,三个月后 , 产品就会慢慢逼近那个很有口碑的点 。
有了这些基础后 , 该做的就是把人性化的思考加进来,一同打磨产品 。在产品中,有很多东西看着很好,但是并不是应该做的 。比如,微信选择不做「在线」、「离线」的概念 。第一,因为手机移动端一定是「在线」的,做一个「离线」画蛇添足 。
但为什么也没有显示「在线」呢?这里面又考虑了很多细微的区别 , 消息送达后,你收到了还是阅读了,这个功能我们可以做出来,但我们希望人们在便捷的时候,又保持一份隐私 。
后来我们也收到了很多人的建议做一个「已读」,但这样发的人爽,接受的人不一定很爽 。这里面其实是很复杂的,不单单是一项技术或者是一个软件的水平,很多是要靠对人性的把握 。