再往下是颜色模式 , 点击展开后有五种颜色模式可以选择,位图,灰度,RGB,CMYK , LAB 。我们暂时只需要记住最常用的RGB模式和CMYK模式就行了,其它的颜色模式后续会有小课堂专门讲 。
简单来说,我们常见的电视,电脑显示屏 , 智能手机等只要是能发彩色光的数码产品大多都和RGB模式有着密不可分的关系哦 。RGB是光的三原色,是组成光的三个基本颜色 。RGB分别是Red红色,Green绿色 , Blue蓝色 。相信小伙伴们应该听说过吧?
也可以简单理解成我们的电视 , 电脑等电子设备的屏幕 , 由很多个可以控制红 , 绿 , 蓝三种颜色混合的发光小灯,布满了整个屏幕 。通过小灯们各自控制三种颜色的不同组合,就能够产生我们所看到的丰富色彩画面了 。
而在用于打印还有印刷产品的制作时,会很经常用到CMYK这个颜色模式 。CMYK的颜色分别是:Cyan青色或者可以叫它水天蓝,Magenta品红色或者可以叫它洋红,Yellow黄色,还有Black黑色 。至于为啥不叫CMYB,因为RGB作为颜色界的老长辈,蓝色Blue把B给占了,为了不弄混,只能取个K了 。颜色模式后续会详细讲到,这里先简单了解一下 。
在颜色模式右边那里有个8,鼠标放上去停留一会儿,提示我们它叫位深度 。8代表了拥有2的8次方的亮度级别,数值由0~255,也就是256种发光级别 。
RGB模式里的每一种颜色都有256种发光级别 。也就是说,拥有的混合组合能够去到256x256x256=16777216种色彩的组合 , 一千六百多万已经足够满足我们人眼能识别的所有颜色了 。至于16和32的算法也是一样的,但那些拥有更加丰富的色彩组合的位深度,一般都是摄影师等那些有高需求的专业人士才会去使用的 。
所以我们只需要知道我们常用的RGB模式和8位的位深度,它能满足我们绝大部分的日常创作需求就行了 。印刷有关的工作,就把RGB改成CMYK,无需考虑太多 。
再往下看是背景内容,展开后第一个是白色 。前面新建文档玩的时候,都是用的默认的这个白色 , 简单理解成可随意涂鸦的白纸一张,下面的黑色同理 。而背景色,可以理解成背景的颜色,也可以称它为底色 。举个比较常见的例子,户外拍照用风景来衬托人物的时候,风景扮演的就是背景这个角色 。

文章插图
既然都提到背景色了,顺便简单讲一下前景色和背景色吧 。我们看向左边工具栏的下方,或者右边的面板上方,两边都可以看到一黑一白的两个小方块 。鼠标的光标在上面停留一下,可以看到它们分别叫前景色和背景色 。可以将它们简单理解成两个非常便捷,可随意调用颜色的颜料盒 。
接下来我们把目光看向工具栏,黑白小方块的上方还有个小型的黑白小方块 。我们把鼠标的光标放上去会显示默认前景色背景色,快捷键是D 。
不换一下颜色的话,按D键是看不出效果的 。我们先点一下前景色和背景色 , 在各自的拾色器随便选一个颜色点击确定 。经过简单的颜色更改后,我们按一下D键看看有什么效果?可以发现刚才换过颜色的两个小方块上面的颜色,直接变回默认的纯黑前景色和纯白背景色了 。

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我们看向右边颜色面板上的黑色前景色小方块,为什么说是黑色?因为旁边的RGB三色数值都是0 。可以理解成在漆黑的房间里把灯关了,一丝光芒都没有进入到我们的眼中,所以黑咕隆咚的 。而点一下激活白色的背景色小方块(颜色小方块上面仔细看 , 有个发光的小框 。小框框住了谁,右边的颜色滑块就是控制谁的 。在有亮框的情况下点击一下就能弹出拾色器,没有亮框的话,得点两次 。第一次点击是把框点亮,第二次点击才会弹出拾色器)可以看到RGB三色的数值都拉满了,都是255 。由此我们可以知道,当三个颜色都是最强的发光级别的时候 , 三种光混合起来就是我们的纯白色,它代表了最强的发光,白光 。这里简单了解一下,具体讲颜色的时候会再详细地说 。
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