(五)未来展望
不管怎么说,我永远希望魔兽红红火火,永不落幕 。对于现在的魔兽环境真的非常不满意,虽然暴雪不看论坛,但是我还是提一点建议吧 。
第一,让努力的玩家能够获取相应的福利 。我相信这一条是魔兽世界的初心,当获取装备纯看脸的时候,说明游戏临近变质了 。
第二,适当降低团本难度 。我想说你们神仙打架不要伤及凡人,如果暴雪为了面子,可以在首杀出现后逐步降低BOSS难度 , 让首杀团有成就感也能让普通玩家有个盼头 。
第三,建立大号和小号的联动机制 。简单的说就是大号带小号有一定的福利,即使概率很小 。例如7.0无限低层割草,噬魂钥匙宝宝炙手可热,虽然大号是为了橙装 。7.0H团本大号带小号,泰坦分大号,普通装备分小号,诸如此类 。暴雪也是想方设法补充新鲜血液,我相信这样的机制比8.0大概率泰坦的小号要好的多 。
第四,回归套装,PVE和PVP界限分明 。套装是魔兽世界的特色,不忍心就看着消亡 。8.0开启了恶心的新纪元,PVE毕业特质需要打PVP,还是很难企及的高度 。这种设定是什么意思 , 谁能给我解释一下 。
第五 , 降低肝度 。在神器版本之前,我们可以体验小号,说是小号 , 其实是不同的职业特色 。但现在多数人只能玩一个职业,否则就是个咸鱼的命,没项链没精华(7.0是巅峰和橙装)怎么好意思玩 。
第六,暴雪在强推大秘境 。那拜托不要让职业差距太明显 , 8.0血DK独霸天下,8.1狂徒傲视群雄,牧师术士遭遗弃(详见论坛大米帖) 。
就先提这么多吧,比较零散 。最后纪念一下7.0与8.0版本我所付出的努力,斩炎第一个CD拿到;项链肝到65的那一周,公会却维持不下去 。

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应当如何经营好一个魔兽世界公会? 你好,我是萌闪闪 。很高兴来回答你的问题 。
管理经营好一个公会,主要分为以下几点:
一、分工明确、各司其职
魔兽里,公会会长一般挂个名,偶尔也有兼任团队指挥的 。但会长一般不会是MT,同时其他各职业也都有职业队长,分管下属各职业成员 。这样做的好处是,各司其职 。任务目标由团队指挥直接下达 。各职业队长领取命令,分工给成员 。树状结构使上传下达非常轻松 。出了问题,出了责任,可以追究到人 , 直接点名,清晰明了 。
二、团队协作、合理搭配
魔兽里,坦克 , DPS,奶妈三者是团队组合的必要搭配 。有的团队甚至要明确规定各职业的人数 。合理的搭配往往使目标变得更容易达到 。比如需要数个战复,则德鲁伊数量不能少 。比如mc老十需要冰法控制,则冰法数量不能少 。TBC时代,这种必须直接把萨满变成了仅贡献嗜血的职业 。——但这也充分说明了 , 每个人都有亮点,每种职业都必须出现 。如果企业能做的到用好每个人 , 何愁不强大?
三、按劳所得、按需分配
在公会管理中,DKP制度清晰明了,谁参与了什么 , 做了什么,拿了什么 , 积累与消费都是可查的 。但DKP又不是绝对的,出席稳定者比恶意攒分者又有着优先权 。这从很大一部分程度上说又维护了管理层的利益,杜绝攒分拿极品就退会的情况 。这就如同公司里工资薪水员工之间是不可互相透露的 , 这种管理制度虽然稳定民心,但弊端也很明显,谈的时候是杂七杂八的,最后拿到手里的就是可怜巴巴的,这个时候,员工做事的时候心里会踏实吗?
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